尝试“补天地”的理论总结

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查看71689 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 g% E- f/ s' e$ D% t. u福神精华贴的通道在此!! I) f' Q( g' \8 P& ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- L1 d8 T' _& ^& p
) o: J* C5 K6 d6 [7 U) O2 K1 S8 W  x4 I4 I1 L) [$ n( T
有三个问题值得反思:$ x8 s  z- U2 q  Q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* _' q. f9 |8 G5 N7 F
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' \0 W1 y7 o; K3 b) `2 B8 V7 e( }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ u- x( a# Y. Z" y) j
补地对比.jpg
3 ]% S' w2 ~* l1 j2 f4 J4 D8 D* t. _9 V6 g# \4 `4 I: M
补地对比2.jpg : n$ G# h1 \, Z; w2 b/ U6 z' T

) Q( ?0 e% Z6 I% H5 }1 _( x' q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) [  S* [. ~, d& @3 \
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, g3 a$ T4 j: U1 S* G
# [' A5 m/ w5 l8 s' m
3、什么是天?什么是地?
( w. n$ @- T, j( P" Y  }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 G' f% l" j$ X4 }7 L- V
2 D% ^% G5 x3 d, K: I. s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) X2 ?& o) g3 u. ?9 o- ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 E% [, h; [' p+ ~有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 x/ u+ h6 M4 Z3 t
2 O- q/ o+ g% Z! j2 r' Y. D. V
gainian1.jpg - n+ k, Z/ t( b/ ~2 T3 r

. b7 W- ]; ~9 Z  Q& j2 k4 f gainian2.jpg
/ W, M, P6 y- `$ z/ L3 M! w4 ^
) _8 @* I: C; l* V) M, c9 L9 K gainian3.jpg
6 _/ S9 q; ~2 B! g4 }0 X* {- T8 w9 X" s
; p5 h( {4 c0 \7 X7 Z3 ]6 V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ ?1 Z- H. a4 a0 f0 w
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* M1 V3 n3 C- q  M
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ D1 L3 U$ p" J; a2 g
7 J* j' }. w  M8 c, f( I+ H$ T
这里给出一个典型应用实例:6 V4 s( q& Y% Z* F- N) B0 z
4 c) P/ l1 {" c' f
补地1.jpg
4 [. Z9 v! p8 e* C' r4 X( l; M9 M) I4 A1 X
补地2.jpg
! b. D- \4 a/ l" ^( U5 ]/ ~3 V$ n# A: v9 D  R/ g: ?7 {0 ^

7 p( J( A2 r, |2015年新加入内容:5 o/ ~) s6 w; g( {& v% y# o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 N" w! R* h, E3 P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: Y- C$ Z! L4 P; M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 u; ?7 W: E# i. F/ B& e6 o( W; M9 D. L' |6 D1 i6 t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; Q# y6 z7 @& L1 x  ~
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" Q% d) H! `# ]9 g1 g  `& j: c好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 F! w; g; W0 @) l* ?. j& b" b. g
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! ]* ]- D1 D; U& W
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 L- e# A. ?4 L  c) J& O/ h  [ P1010052.jpg
, ?  D/ \# P9 G- Z, |5 Z* P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 B% h- m) O" X$ i
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% t6 P& W8 v, X5 W) |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ \: L/ {6 n+ s9 P, A4 Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 E- f2 g6 F/ |/ C  M6 o6 Y; V  c1 B

& r( N; l. b  c# ]* A7 |" h8 Q& _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ P6 G9 u1 @- r1 j: c; V# M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 Y' h5 ^; \5 @8 T/ C% n# z% H$ P2 E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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