尝试“补天地”的理论总结

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查看68167 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, D7 D3 f; D7 D9 V4 a福神精华贴的通道在此!
5 ]8 O% Y& L+ nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 @& P3 t! p1 K4 D$ ?$ ^& \9 W

  _) M$ Y; I4 Z" z3 G' j8 |有三个问题值得反思:
$ ~3 P" @% r7 L5 i4 z: F1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 g/ J9 n# Z/ P+ p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; D3 w7 [/ |4 }. k( e' b结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 @; Z: V7 N- R
补地对比.jpg ! @6 F  C" }& U9 z% ]! B7 ^4 B

( N2 D7 c% ?9 I% B 补地对比2.jpg , Q& K  d: A& \

8 Z, C  |  d0 X- r' G4 @# n2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ F! \# q( S# A- m& {$ [1 Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ x. Z9 P' R2 L8 a  f6 t$ _% N
+ C! L3 _6 h$ }& D6 @, O: x7 t
3、什么是天?什么是地?1 i" ]9 U. c& f2 w7 X0 n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# f1 g* h1 D# R

7 I$ A3 {1 _6 e0 r/ W# U' G9 Y1 R& u. f广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 R( e* q4 N. A, X  t2 [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 g2 K& w  y2 g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 O9 V$ F* ]4 R4 w& b

: Y& l/ }+ d% B. s. Q gainian1.jpg
" H9 b2 d( Y/ }: y4 D3 U+ I7 B+ y
9 z8 p, Z, u# \8 Q9 l gainian2.jpg 7 ]; Y! ^# e0 g- M
5 _! @+ s& f& t
gainian3.jpg ) L! U  d9 x4 _2 Y2 m( g
' h, S1 k0 I1 R2 [6 S

7 V, I6 C* b% H  i补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- a4 e. {9 [6 ^( T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 C4 L3 b' D$ c% G+ e& z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& J5 u, q0 x/ l/ i. @% C1 H. w7 X' F/ v: c
这里给出一个典型应用实例:
% D9 v$ M4 m. S  B2 Q
4 X- Q5 I' L% M( G$ g0 _4 ~! G4 i 补地1.jpg + t& a' c* }% B; J
, y7 h! `. t- Z/ [" P
补地2.jpg
2 r9 X- H0 c1 y* e! {" w* _6 T
9 z) X4 [% K5 d; y- W5 J
2 o* ^; j- q& u2015年新加入内容:% Y' x$ T3 a- o& P% Q' c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 T. ~( _3 M  I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) w# I, l7 J6 C9 K3 H2 Z1 Z3 ^3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 q8 @* g2 s. K: q
8 T. }7 g; S2 k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ e1 f; S! n  x+ R! m! U1 m楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ e- X2 r  Z: G
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ q  G6 `, h! ?' l* V; w  d
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) ^: M# z& l6 U6 }6 q: _& t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  o! c0 }' I2 g# s" [2 \ P1010052.jpg * p3 s# h( w! W7 m7 z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  t% W8 _8 j/ P- c4 {0 V, c6 D- c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* H7 C2 O. f0 D) A( p' Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# z; d, d+ i/ l4 a- j5 @+ B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# @1 M% [3 i9 G+ g8 \6 L6 u
2 Q: @1 i" I& B$ e6 S8 }4 z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* M' k1 _; [9 B' X4 |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& {9 d2 r; c( u* D/ F* v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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