尝试“补天地”的理论总结

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查看72590 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# O: E( N! C, h. k& g8 T: G( f
福神精华贴的通道在此!
, v* S+ \$ Y: p; P; }5 }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! {& Q2 P8 h3 ?3 e1 h8 n! U% I
& p: R# T- n! p
6 u. |9 ]% s1 B$ v# z9 j
有三个问题值得反思:% x+ D$ |- j, B6 o! r
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 s0 H/ Z- q4 _5 B* M% G; Y- X3 f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 g: r" }4 i( U; H2 U, H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ I3 z0 d, i* G! `* x9 i
补地对比.jpg 8 ^; e3 I* K) S4 z
- H+ k, i& S; z
补地对比2.jpg ! Y* Y2 a2 M, a- j- _9 l. @  {3 \( i
5 B9 L6 R( f9 q% A% P. i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 j' [- U! A; ~( I
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  g: F5 q( u- [: M5 p3 e

9 d! x& @- e- W& {2 T) Q8 i3、什么是天?什么是地?
: R, a4 v7 a+ `狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: T( X$ q. t4 r
. ?1 h& z3 N2 f; u; e+ T- f. a9 I7 B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: r# s8 ?8 S  w( B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% X$ K' @) b  m" L! S7 e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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; P+ [' z" Q1 b3 m$ H; L gainian1.jpg . N2 n: n$ q9 T0 w6 f

. }; ~) v% |6 j+ n, t' y- |1 { gainian2.jpg
1 r3 o9 }- P* p; l: C
+ D* v' v- F, g) o" f0 X* G" J gainian3.jpg
* D& V  B* _$ H9 }# L* [; ]" U  S- G4 g. [& h
. G. G( l$ n0 Y& {7 x( Z* N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 y7 i. H7 y6 _5 m  e第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: S0 h  e+ @; Y9 \' d
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 w$ K/ `3 K1 Z% n8 l3 Y

6 Y8 T! X$ z9 }. R3 x8 P- o这里给出一个典型应用实例:, s; c" [( o) Q1 v) R, b

+ _& H1 M% X. ` 补地1.jpg
; r, }( i: {% X, B, C
; [0 D" W; S9 A; X 补地2.jpg
' v/ K( E. Z- X! b4 w1 E5 Y
/ Y# {3 D! U. k% E/ X6 d4 S
6 z; B; w" S7 ^2 ]+ o4 O( c2015年新加入内容:% y1 |2 `$ Y& T- V/ C  P) `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- ], s) r$ K5 O# D; s' V/ J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 |% `0 c0 `+ B9 }! l5 P# V( J. i3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 \) f  j& u& x% T( i8 Y

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 v# [0 Y( a  R4 b
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( s) G/ u2 u- T* U" ^$ w# A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  t8 M+ ~, K3 r4 D$ M' X$ l7 b1 X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% I$ H! u7 n- e+ k. w9 W P1010052.jpg & v6 s9 I+ Y; x% d, L7 w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& |+ @) K" O; Z. ^. m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" B6 U0 O# W8 D7 s+ ~4 ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( e( q2 P8 z/ m9 N& d/ ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% v  T0 x; \0 J9 Q- j  H1 ^; |6 z, k. Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& B( P: v' J& s' n  B' B+ Z# c  |9 L具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; b/ ?+ l+ ^7 o  r9 d" w0 Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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