尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70457 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' f$ R1 \* \$ o9 u5 B
福神精华贴的通道在此!, t+ M6 p& O# v5 u$ q( `
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 p' q+ M  [; n% g7 [( W6 d3 `2 \0 F" L% l" e" M; B

4 M7 {! |* X. ~0 f( Z" `有三个问题值得反思:: l) |+ E  F% z1 a& p" Y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% z; R& u% K* h; ]+ m视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% x' g, f, `. f结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: a' K  H3 W2 G3 `. D4 D+ N 补地对比.jpg 7 E3 h  U/ y; s6 O% n
) I6 @" M" P+ C7 T7 e
补地对比2.jpg
( ]$ h& o5 g: \4 d8 e5 g6 \- ?( n: e* ^# a/ d7 d5 }0 y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* Y2 W4 x" w+ W! I- p* a! |9 L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 v' x8 c& c$ y* K" d

$ \/ g6 B  B/ @: j) N3、什么是天?什么是地?+ f( M1 W3 C6 O9 C7 Y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 M5 Z+ Z: C* K% f
8 V0 o5 C# y, [, R) l
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% L7 v0 ?4 Q& m3 D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 i. N0 \2 _6 W# N# i: M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ _- |4 J4 [5 b, y* H6 x) D& U

( X4 \! H* A) o6 R* L8 P% @ gainian1.jpg ' F- u2 ?5 O/ y1 ^  G7 H4 Q
% R$ L4 G, T) q' F; z8 M
gainian2.jpg ; N8 g/ r' B8 \% c0 t

1 t6 C/ j; j: R) t0 ]' R gainian3.jpg 4 D" v2 B" O# E; y) n. _1 k
  W% Z3 Q" }$ C; ?. ]5 ]# g

8 F- d; S& v4 ?7 ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; r5 j# Q' |( a* v8 _9 x. G2 R" N2 x第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% D  j, u7 \  a! g0 g" z" h' V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 ?* u" r5 l: H& b  I( o, X. ^
* Y; v) I! `# W6 N: B  {这里给出一个典型应用实例:
+ C+ J, R* e2 H! r1 p: S# U  J3 u2 e7 |9 J' y
补地1.jpg
1 J9 N1 s& L" w; r% ~
3 I+ T1 b% S) ^! W 补地2.jpg 5 k' ]7 ?  G) c, t9 r* E1 ?

  m$ s9 R' f5 y6 Z# E% i
) c. r. i! m0 S9 y- J2015年新加入内容:# K! x$ s) L$ ]1 _7 Z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. ]) v! c+ a; q4 `' f- F: e4 _6 @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 A' f1 I4 Z# ~. c" T7 W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* L$ W4 D1 c2 P- X1 e
  {/ B2 X4 g. w! P- U) d$ L9 c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) [( M; ?" j; b6 ?9 ?$ p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 l$ p8 h& @% o# b4 c( {0 Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! A% n/ ]4 b1 i% Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 c( Y% [7 q- x# P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, V% o! J9 [7 C. x0 p$ B
P1010052.jpg
' ~- S5 J. u+ n2 y6 L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, I1 Y" U( U* P1 r2 l# i5 i6 ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 E( B2 P+ e7 D; W6 E! Q# C, H$ _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* A& Y/ R) o! y+ p# w& W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- v' y1 Q) @/ ]5 P/ U5 C; @4 Z# ]4 y3 t/ m$ J/ z! W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 ?4 J: s# \0 M) {& S, a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. Q% T  d3 |% |7 K  J9 P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行