尝试“补天地”的理论总结

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查看69710 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* C( k) ]$ _( N, k3 ~- W( ^" s! B
福神精华贴的通道在此!% p1 e+ G( _5 _& A, d* m$ g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 S2 H& V# n9 P1 S
, k5 @/ s; G0 D  |4 s; H/ [% A3 h3 m6 E
3 F2 q5 K6 M" [6 h+ _有三个问题值得反思:
- R6 n' X) Q. E1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# ~% T" c" O6 }" c2 F* M
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' V; A: V9 w5 }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 b# q# D+ X3 h7 F3 J$ v( v 补地对比.jpg
& G" z+ Y# l6 p  V/ N
0 [( b: L8 `: F& M* B1 S& u 补地对比2.jpg . H2 \4 I; P& ^7 V

; ?5 Q, i; f3 r3 `3 p0 ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 c. I* V5 G9 V# v7 G( T6 B完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 u1 o1 y) c0 e1 ], f" [

% S! V7 U; [& I3、什么是天?什么是地?6 S2 ]# H  h4 J( x' D& u
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( Z7 s! ~; C, x; a& \8 Q0 H

: |2 F* Y" _; ]2 ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. N8 ?7 s. {: t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! o: m+ ^' D4 E! G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ B3 P" k/ m( F4 D$ ]( v

7 M3 v7 z# p$ b6 j0 A2 N$ j. b* d: Q gainian1.jpg
0 S  {% E  e& _4 ^: N
9 U! n! D$ }5 I4 @2 r! { gainian2.jpg * B% r! K$ l& g6 L' a& T
# s  d( M3 N$ q) R3 B* _2 J% ], P1 R
gainian3.jpg
6 Y2 }9 B, N  r! T- u/ ]' L  k
' D! u% g" U$ M) K) i8 V9 J/ n
; X0 x+ l3 {# z+ H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 e( i. N: r% O: [* @: M. N2 o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 D2 _% A' D5 q" U, a8 p" z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* `1 i% V2 d8 S6 ?- y9 K! v0 C* |

. y  s5 }6 h3 f2 j- h; C/ J这里给出一个典型应用实例:7 `3 O/ ^8 e  \% M
5 j. j- q- M0 e! W! P
补地1.jpg + [$ ^; C, a7 P
7 \# P  J9 g6 z
补地2.jpg , b1 C- G5 f- @* y. p8 k3 O8 F+ W/ ~
% o" `! K& l$ A
% ^; k5 m/ [! t4 d, V5 ~+ ~
2015年新加入内容:
% w2 H; p4 ~* d5 j# p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! i! e& o: Z9 v9 y% L/ V2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 f+ y  v7 ?; Z2 A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 G, W% x  q/ t9 u  d7 p2 t  J% l" n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 V; l! ?& A* e- J" X; s  k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: e- w4 y, P* g! z: E- M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ ^! y- c3 i3 d
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! _7 {/ Y+ y2 R% g- ?8 g3 b* F" @, A
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; }/ P: K+ f: h: u( d5 C
P1010052.jpg / C9 W6 @) _: z, W1 Q: P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; k& W5 ~' t7 m% f* W5 x! r0 e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: _* H( s# W% _3 ?/ K( X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) u; q- W/ S$ k# W; c7 i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : ~' ?1 O$ ]( O1 S9 @$ Q# w
, h( \, B! s4 B4 R! b4 B' ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 O1 i  v- F5 d8 C' R6 t
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# O0 U& _7 R0 ^& m" i" j4 a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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