尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71256 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 g5 @4 u$ y: g  j  D# a福神精华贴的通道在此!
9 e+ ^. Z4 c4 X0 l: ~; O) n! y# thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* Z% J* _  @1 V( ~! v- ~7 y5 I- W; {! ^# h
- Q4 V  l/ {# Z( L3 j1 E4 l
有三个问题值得反思:2 K4 L. y5 m" V9 t
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 }$ p  _; F  _$ G
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) q& E+ ~6 X9 R% ~! O2 C/ i! D# E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 Z5 b" W3 V& P2 m8 v7 h, |7 q0 a
补地对比.jpg
: j. g- b5 K. a
" c6 L4 v  ?/ b- K' S 补地对比2.jpg
3 P0 h7 b9 Z4 T2 O: \# R" ~6 g: @8 S% D" j
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 E7 [# l% Z9 C. c: J& u, M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; g+ Y/ }. H+ d! [5 M$ U# t' n2 g9 P2 m. R' p3 S8 Z; M7 s
3、什么是天?什么是地?# Y* Y' o) x& k! B+ ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 P& M& Z8 p8 E$ s/ k
7 P* w: J1 B( ~+ \0 E1 o7 j7 O/ x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# C. H0 }% m+ s! V! E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ |; @8 T& {' H# P( W( k$ C, k" {, K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% L! i( a+ `! C: f9 \) e) G
, w  x' B' o; b gainian1.jpg 6 s; q% p1 J2 O* i4 X

) Y8 O8 n) `$ T9 \  b/ X1 R gainian2.jpg " g  D6 T8 @9 P: F- d- Q( @
- P) \6 ~4 r: P3 a1 i) M  K' M
gainian3.jpg
4 v( \6 k2 }9 x6 g) ]* [! U2 W) m( G( _9 g
& _6 `6 Z! K7 _/ {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# s4 B  L) q0 C6 L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# W5 V/ P. Y8 F3 ]4 L& }第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 s9 l; B: S, U, v6 t6 E2 t+ ~/ E) o1 J
这里给出一个典型应用实例:
+ m$ Z8 d8 ?* S3 x' ^% X! b: I2 b" J3 B0 m: b7 k# m7 m( y
补地1.jpg
1 b7 j3 g' b4 J) D+ w2 m* r5 k7 B
补地2.jpg
2 F9 X( G7 T* o8 Q0 T: p* J+ v, S
1 G7 T  P0 Y7 ~. x. `
& t& u1 [8 a6 g) M( s. T2015年新加入内容:8 l! \- }& P  g! d5 E8 @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% w; N* Z; x& b3 x& e: o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' C; C. ]' Q8 m# `! w( t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 K5 {9 Z: H) r  _
1 C# g0 o" o2 I# e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 z  n4 L% m; u9 R" \8 L
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ y3 Z( R2 P5 O3 O好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! h5 G) S# Q$ ]3 C0 E" w' z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: U5 N3 Y2 j# c
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ t4 ?- b( p1 _; c P1010052.jpg
; r4 Z3 w. n/ S. ]* Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) }, J: H$ @. @' \' Z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 n1 ]/ O1 A) @* X% a1 a: x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 }' z- @3 G! A/ C( r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - S9 ?4 h$ M  w1 K* l/ E% \5 q, }
# ~1 E& F2 x$ ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. Q. K; {* Z3 |& e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ p/ F: q, U5 _* k% |( E1 x9 w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行