尝试“补天地”的理论总结

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查看72606 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* F# ~) v) [0 D6 }0 `  W% l福神精华贴的通道在此!4 {4 Z1 X, g4 E+ e1 q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + f' L+ C. m6 j7 {" x( S, H* T3 B

" D* M  h$ U' n9 |8 q
% m  V' d% p" k1 B有三个问题值得反思:! N9 P( g2 F8 z/ ?) m8 m
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% N2 @' c* `3 w( l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% N7 Z) w( B( S! U7 |" p/ o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ D0 ^" C/ F) h( ]/ q7 S5 U
补地对比.jpg + a9 _- r, Z/ Q" P. O

' f, p& i3 {$ I0 J& T1 B 补地对比2.jpg 0 \/ i0 v6 o% r( q. z/ u. U

, U* N# D! a/ R4 j' q3 T* f6 d( j  N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 G0 C7 f% W; V6 D$ P" F, Z7 i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* T" u8 ~0 w+ L8 R- f) W# F) J" T$ d
. q  b/ u6 o. N0 P9 I3、什么是天?什么是地?
! P1 O" g: G& P. E1 W% H, ]- D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! D3 k' \, N. [: f- O0 A6 R# k

: g4 ]( @0 p+ P, Z: A' [广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 G4 s7 t$ H! E) Y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 F& C0 w, Q" T3 R: s; F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, M  r* [/ W' Q  Q% i

9 n6 R7 H# u; i2 ]# `5 Y gainian1.jpg 7 g% o6 p* l- z! E" p

2 d: f: L1 N! Z2 D gainian2.jpg
7 D' ]2 |2 d" t7 V  ^! ~1 `0 V; I7 v* e+ t% s/ d  _/ W  E
gainian3.jpg 3 ~. r* H. B) P3 X, \% v
6 T, ^+ m2 `/ g3 C% I7 C. c. a) }
1 r/ ^- X# |  [$ j6 f' S1 \
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 ?2 ^! H/ W; w% @1 m  l
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ b2 a$ u/ a5 i- P" \/ f$ ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 E  c; K  d5 d3 j+ x
1 ]$ E: n2 |5 V这里给出一个典型应用实例:& g8 J* G4 }0 [  y
, V* h* X. f, ^, u  B0 {6 N
补地1.jpg / T  s4 C3 S) \* Z) i

6 Q. t! X+ w! T' y 补地2.jpg
2 Y# P4 ]0 O, P1 f( `: A
  @. O$ x2 C6 c2 c: \+ M
1 M  B6 w; V$ {: ?! B6 ~# g2015年新加入内容:
  c1 N* o% V) O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 K% Q3 \7 r6 @2 b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  `. I' z: n; J9 u0 }; D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  N$ \$ {2 r, ^8 N- P
7 f# U8 D8 r' l+ u( D) h8 D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 A; `% u. P. s2 t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% ^* r8 a5 e& c& F& N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , m: }! v: j, ^
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! T9 P" A5 e1 T不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; a1 `- K- X0 A& ^- L3 D
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. [5 ?9 U& s5 M2 L8 L( W/ u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 g& V( L! [. |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ |& O! O2 p# u! I6 O1 Y# m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- K( n6 `+ m- A- R+ P. C) a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 R9 y' {% d, U3 C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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