尝试“补天地”的理论总结

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查看70918 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- a/ X1 k6 _# L- q' a
福神精华贴的通道在此!
! e" I3 h1 |9 Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ v# U, U( d) X& e# [
( q; h1 @" D& d; W( l
1 T( h& u, d2 u2 Y6 p; J1 i% U6 s7 ^有三个问题值得反思:
" x- n3 _4 o0 H. _) ~% H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 p0 c% E# ]$ F0 C& R; r
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; |  P, l% p7 `0 N. d1 Y( w" O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 O: c5 t0 L% ^2 D. S; Q5 ~ 补地对比.jpg ( m8 a/ @: ]: V  N( l  c5 J2 @; Z" l
+ A/ {; M% I% F
补地对比2.jpg 2 g# O- G! i% R& K7 ~; B7 ~% m

& ~' O  e0 t3 B% I6 A. c9 S8 T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  z% V, E: }  b9 N7 V5 I' ^; v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 K) i$ P/ M5 Y) p0 o- K1 q" o' ?7 N8 r  Z
3、什么是天?什么是地?
+ [% v# x7 ^, V, y1 D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; q& c  Z! U8 {/ t# ^
! a3 Q, j# V! t  S/ h9 Y3 D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! A4 W9 q8 S: J! M( s9 X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / ^" W: P( ?+ \. [. N: I/ f, J
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 n, b5 |: g! z) b0 C- O! }8 j" t9 R) G- Q
gainian1.jpg . g# X9 m& ]. p$ W" H2 G$ d

0 o2 w0 d; d  _ gainian2.jpg
8 c  q1 q; s4 Q# [
3 z6 Y7 x5 \$ U6 C. } gainian3.jpg
# ^7 ]- j# ?' X, k3 U$ ^
. ^' q9 y% _$ y! c8 w3 k& g1 g: @8 w. l: I- G" x' e
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: o+ J# Y" b$ F. b0 q/ V第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 b7 W) I5 Y. {7 q7 I* |. T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 e7 d% Z$ |5 X, h0 D, T/ b

) P3 j$ `7 w3 j, ?这里给出一个典型应用实例:
" f2 t3 K5 H- H; G5 E2 G+ {" H3 O
) Q+ ]& @3 Z, Z 补地1.jpg
( K1 ~5 S$ x8 \, T& Q$ V, i, l
: w, m7 d1 }# z( E0 k% h. ~ 补地2.jpg 4 E3 t6 n6 ~9 `0 W/ c& N& }
, ~6 N! F! l2 x- ]! G% Q

6 Q& D8 y* V- \7 K# t2015年新加入内容:
  `# E$ D  {9 [; Y5 Y7 M7 J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& z2 y) [0 p# k  ]
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& w# R4 ^% F" g  b4 n1 A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 Y7 ?4 [8 n5 {& M, [( Z" X, Z5 G
* U3 R/ @2 z# {. }+ J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * [/ s5 A/ T/ u' t2 Q% c6 D- G0 M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! s8 G% s% R! F3 A: H* p9 Q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, r: J% L& e( j) C: O9 `' v三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 C% D3 A; F" g% u, }, O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ }$ b! O6 n. R  D* e7 z P1010052.jpg 6 C7 L8 i  i/ X6 g! [  a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 ^: f+ Q$ Y# v: Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 ?: k/ K! W$ {! Q1 x! N3 H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 i# `$ k' n7 _7 y- N, j9 O+ l u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- B- C3 n+ u$ Q; p5 u0 i' p( t9 c# N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. I0 p0 i6 j. j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( e/ }$ e$ X- N- T7 x- X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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