尝试“补天地”的理论总结

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查看69567 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  o3 v) p# q' T3 X
福神精华贴的通道在此!
  G( N3 q$ l/ E& T+ j6 g6 u/ Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. z, l- h; A3 A& a7 Z1 G9 }! G) L, Y6 e, N: c1 v, s& u8 g7 s  B. n
# B' d" U2 ?  D; E9 Q; B  H
有三个问题值得反思:
" Q2 t, y+ g1 O9 O% U9 w1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 M* k5 k9 o) \9 J5 u: t' f. T) u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- b" x1 m8 g( b' r( n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 b) _- H) P- v9 k2 M7 e
补地对比.jpg
6 r1 v+ v9 Z& ]; y0 o
5 a8 n( I: {% Q) f; D+ z 补地对比2.jpg 6 I7 L/ {4 C3 L/ B, Q: v* N

) f5 C! f; P, {7 L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ k7 c5 R" c! @
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 A2 t5 t) m, A* A5 |
4 y4 n1 k) Y- h7 Y1 k1 r# t( S3、什么是天?什么是地?2 `6 W/ O& P/ S. [* N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 g) `; c" p# K. s
( _: R2 u% L, ~3 Y' r! a
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 W, l. E7 ~) }, c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * [$ t" o  C1 n% b$ U/ p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# S! }% ?/ L: B6 V3 x" m0 E0 B: W8 C' o4 v! _7 x' z$ P
gainian1.jpg : Q% M, a' u& N; R' b: L( y3 `
4 F3 z7 d1 s8 z4 u( a1 Y
gainian2.jpg
/ o5 l4 A3 X1 D9 N' a7 p7 ^# ^& b
gainian3.jpg ( l; T! p9 r2 s5 H7 W

6 W3 @% ]! Z# X7 K0 }  _7 a/ i, a  ~% P8 K
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( I. J0 C  z% ~" \/ d9 _! Y8 ]3 e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 G4 @( x$ j/ T! o6 @8 a* V第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: |; e% r& S- g, C) X* ^
* E5 z# I4 D- U0 C7 S& E" o这里给出一个典型应用实例:- G! u/ l/ [: u" s0 B
! C% ~) q% b1 a* o4 x# x# ~+ r
补地1.jpg   i% Q( I- q4 @1 W" \: n
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补地2.jpg $ q! I6 A& y6 u  U3 |4 w
) @% {/ r4 j# Z! r# ?
0 ~% [; w2 i% F# O  m5 W+ b/ ]  S
2015年新加入内容:2 E* i3 r6 _  v+ j( a8 Y+ M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) x) f  q3 E* P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& E3 c" q# H/ b' X4 d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 d  \& d+ @) v, l3 S- b( |8 W3 v4 h4 l: C# S9 ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 F4 I2 j% T' `5 ^* Q' H! T: ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( q; F, O, X# `$ Q4 u8 V1 W
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - Y# r$ [7 u, \3 l- m- D2 M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% i/ n) u& c) O/ F: L- g不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 k7 z; P" i+ Z( r! V+ Y P1010052.jpg
' M  Z/ U& z3 Y2 p1 x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 x0 K% P3 N3 j7 @6 J/ b/ F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# l9 j- M: {% N& {, w1 F6 L# r有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ L/ C& @) v/ H/ K6 ?, r; E( l& S
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - }0 P; I% g" A5 ]2 a* S

2 `/ L5 D( U# t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% S$ |. {$ H) {& G2 S! K5 b( G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" N+ o4 j& }) S- D7 ?* o  _& [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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