尝试“补天地”的理论总结

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查看71567 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" q( f& w8 h- }& U( }$ _( E福神精华贴的通道在此!
9 C3 N- E7 J; U% v# C. Q) M1 @, nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / z! f% J1 c6 b& z
; |: R9 m% W3 b' j, q5 J1 W

' h0 d  ]) C- e8 \' ]有三个问题值得反思:1 W: A; L! l) k
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 k2 X: _+ T& I% @  I3 k5 o视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 x2 C- |# p& I/ K4 `; `% t3 G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 e1 H" F; M( y/ K0 A4 V- C 补地对比.jpg " t7 i+ b9 J7 m
# b# u4 `9 w. Y
补地对比2.jpg
) R% U7 m; g  f4 h9 [! ^) ?$ j# u6 P0 B( Q& a8 s; x5 t* G' V; v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) p9 @2 \, Z# y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; y' z% l2 Q9 E& P
  U. B/ A6 ^0 f' T
3、什么是天?什么是地?% h$ }, a* `. d
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; j3 Q9 y0 a. j1 T# Q( r& C2 g9 ?; q: [+ X: @0 B- U9 q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ ?" e& z, J+ G1 h" I. R! ^5 T广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # D! q& e2 p7 M4 P* e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  ?& [2 ?! Q$ V* ]0 y2 e% u2 L$ U
gainian1.jpg - N, a, d, n% n/ n4 }$ ~

( R' L7 [# a) |- s" k gainian2.jpg
1 D/ b, O, ~/ `! Y0 r8 z; N0 D! J
gainian3.jpg 5 T0 n: |* b* H; x3 }7 `5 R
' y/ l, y+ i' c1 v+ I( F) v- n' S

# I9 Q4 y, D1 R5 x7 {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 P' h" _6 [, S; v7 Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- N' n0 [* v6 T: Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% d. e) l4 a, F- `# w6 O

9 A2 z  t5 t) d" d+ Z- ^这里给出一个典型应用实例:
% ~  K0 B  X. [  y  a. K
8 W5 M! W8 f: M" L1 q$ @( _ 补地1.jpg $ V% h7 N6 p$ O8 H

# J3 _; U* k; a5 ?" S 补地2.jpg . G5 ]9 T! d* a( o

4 W: b. x% V6 L. [2 G
2 T, ^, }' t1 d1 k2015年新加入内容:
1 b+ z# o& ~9 G: K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! C4 F# P  I- x" b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* T" R" p" B' X5 @1 a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 }' A+ L& u# {/ H. g( T
2 v: x) J6 r4 Y. s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 `; G0 B+ U9 O7 }8 j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# S! @2 s: h5 g. U( u2 k8 ~6 w7 D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  b" Y6 R' V; r5 `8 J% z/ [三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; `; t6 Z+ C0 O3 I0 [' p. X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) k5 b: B+ c4 k4 Y" B, K  m
P1010052.jpg
5 o( z3 g" }: i! S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 S; o; @3 ?3 L# m1 n$ C6 n8 k/ }( u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. F8 T$ v" E4 |) |( D3 @
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 K) H* _7 k& ^% U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 G' h7 D' v2 W. Z) B- l9 U
0 b7 ^8 p3 Y& ^& p* s  [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! Z0 I1 D) ]# d# x4 D: f具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, P/ n0 y7 X- d! |' n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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