尝试“补天地”的理论总结

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查看72797 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 ^9 e0 N1 E9 i" M4 X福神精华贴的通道在此!
2 Q+ s6 @. k: o" r2 o) \2 V8 `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 y& V& D3 M3 o  c4 D
, H" M' W, f% C- r2 W4 M9 C

% `$ t7 [- i( E1 p! f有三个问题值得反思:9 N1 |' {& S" Q- }! _" M, C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( {) e' G: X3 V; j视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  G  N+ G3 _$ x/ u* _# r- t) M
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! ~; {2 n2 ^8 g# F4 j# K 补地对比.jpg 3 q* g. x& \1 F, p6 V

. p: C- P% z1 W% Q9 X8 g: S% t. l- ` 补地对比2.jpg & J5 g2 [  @, ~* W
) s. T4 T0 @* s
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* Q1 d# `$ J2 A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 T  ~  N% K6 e/ Y+ R% [( G
( g( C4 e0 \$ F! I& j" l3、什么是天?什么是地?" s# _- o0 s6 c' l4 F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 C2 w9 i7 _3 F- v1 R# \- ]+ f# U7 P+ Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 j! h  w- z" O' t7 n1 L  o广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 `4 F- x7 F" a1 B) J  o. d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- S) M$ n- K. w: w) D2 F: l$ m  \, z( F$ ]& k
gainian1.jpg
: B( E! k% ^1 c" ]6 o+ V
, O$ Z5 N3 _, v) z# x, m0 c3 P gainian2.jpg
: K; {! d3 Z( f( z. s; R* }; \: o" h" D4 v% T% f+ v, o
gainian3.jpg
0 g$ V( P+ B: |3 v6 {% @' F& ^! A! w( H) s: D

& \' H* W2 O. T) [补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" W8 F9 F; V* `0 I$ P. b第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' C7 v8 d2 V' E: G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) {  I1 T( O" r. {, y- R

1 N# `; K$ G+ a+ O这里给出一个典型应用实例:# P, `2 C9 P) O3 e. N
0 F: Q8 Z2 T9 t5 O2 \
补地1.jpg ; ]* R- \( D% T: `; b, W
7 v2 B" T+ b& V/ i1 r$ ?' A9 J
补地2.jpg
; w' n+ P2 D/ y* |: y. `; P1 e
+ a) A7 Y- |$ s# Q% B" V/ }# a
+ o/ i7 ?  V5 D) D6 P# H7 U! e1 J2015年新加入内容:
$ N* i* g$ G0 h: _. r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 `6 t' V' `3 I4 ]7 b0 l" [) v3 Y% R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ n9 i1 u! _3 z9 h5 z* l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* \4 a7 z) t$ d1 s, ]
" J* G& G5 P- A5 W/ @6 \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 T- o4 C( }; K# w楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* f9 V9 V/ R# u. A" M! e7 X3 J好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) Q! r7 O, j) b% u- W4 L三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 p0 ~/ E* {6 ]! e/ C/ z, W; S  @不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 L0 [) h1 T* K' j6 ~7 t3 Q% D# S
P1010052.jpg   |* k, o* r4 W- H9 m& x3 O$ C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ i2 \6 [& x3 f, c( u4 p; i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& v. r6 z) N; I" S! @: L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* u! r2 l; C5 U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- v9 l" H3 l# E
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 a# H% o8 G' y: A- A! K; U6 @0 Q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 E6 P' [, n8 s& M* u" i( U4 w9 Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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