尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72943 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# X# D$ ?4 i; ?4 E' C" S
福神精华贴的通道在此!
# i9 R+ Q& C# M) Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . o+ e& W9 M$ y3 d
: T: M$ F. A/ I9 G

+ i- ^, o( u! B! g有三个问题值得反思:
6 N1 a7 Q) Q' `1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, A9 K6 M: W9 L) B- j2 ]# ?! h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 _) {( h% |, n/ Z# Z% h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' f$ c1 B2 I" v# q
补地对比.jpg . E0 H7 Z% n2 J+ b

' `& a5 x( c( X- n 补地对比2.jpg
( G" U! h+ p1 I3 }# h
! x5 e3 f/ A( e* ]. m, v2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 x7 J9 I- V+ {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 u$ P7 A+ M: F6 X) ^/ x& e6 S; Q

% r9 p5 O4 M9 J3 _3、什么是天?什么是地?
4 Y4 B  z* W. v# C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 o' K; B, n0 a' Z& o& r. K2 Q0 [+ e: [8 P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- U- h4 @0 g: F. ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 I, `/ Q- Z) I( C* c6 e/ v; W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 A- a8 x- H# J8 y0 a/ _9 z
+ T  {2 y8 |; T& w% m% a3 _2 ~ gainian1.jpg
8 a* w5 T. e4 A* E+ c5 x5 {3 S( _* M8 l" B; {3 A$ t0 W- y+ @
gainian2.jpg * J+ @9 p! l  K) ]4 A
9 V7 A7 B: G$ Q8 A+ V7 q
gainian3.jpg 1 e' W) v* C) m1 @, B, D2 v
# s2 r; d* s. D+ ?! r  j! o

  q( J& U- _/ t8 N5 e补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 i. S. f% {; U  E* C4 R5 Y# J: I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 b, _; z2 o* o# d; g- ~) T* u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- S/ P: y. c( \8 J9 y; z; r  z, G9 u
这里给出一个典型应用实例:. M7 p: I  a" p' F( M( J9 Y
1 S% T- }" e1 x0 G
补地1.jpg
  x, ^$ P- T- f  B1 A* E5 ~% K* M, A4 t% z* l5 l
补地2.jpg
0 E% p) q4 k) z9 q& a% \0 k1 q6 p9 z, i* ?0 L
6 Q* }1 U) F  z- j+ \9 q3 O
2015年新加入内容:
0 M# X* `1 ~& u, b$ o  N6 s) `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ X7 e8 i, \$ W: ]0 ~
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# F+ t5 s$ t0 w9 b
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" z- G) L3 b7 h

+ s; V9 G2 R, ^. C' w6 i; f+ P; N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  m- C- [; A4 v' C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- m' o, B: y8 g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 d) h/ i, Q# O8 G- q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* r) O/ g* `6 G0 S: B
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 s! M0 f0 v- X1 U% A1 s P1010052.jpg
3 I0 q6 u; m* G" k8 C% T& K2 K% q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. Z& T0 ?; k$ G' a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# q& x2 S' _/ v  @
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ F  G# Q" U- y. ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ D( T. |# i5 w2 s* Z5 I% T4 S; ~; ~3 F! k" \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% C5 i$ z/ a8 q) L4 F. G8 ]! G& G' l3 @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 F) I" ^+ O& Q3 F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行