尝试“补天地”的理论总结

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查看71146 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* I/ _/ S" J# h3 ^/ Y2 c7 r) b福神精华贴的通道在此!
9 ^5 b& P' ]- G7 V' I; Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " z. S, @) D; ?& T
. N2 N* `) b1 H1 f3 z+ S' f. C
9 H" ~( U- G% C: D, [6 f# A
有三个问题值得反思:
' ^+ z6 t3 T1 l% C( ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 Q% l9 u6 U) N' ?6 d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- `' ~# j2 g1 w3 }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ E$ B  i/ n) j* H& b; F
补地对比.jpg , Y; o" r3 K/ |: A" F3 W) D0 ^4 A
  s) ]3 @) T. I" `2 A4 d
补地对比2.jpg 1 T" K2 X0 @, |! I1 n

, c7 R( ~& G( `* @. k. R" n2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ F5 E; i) a# |9 L1 k) l- O
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 _8 w! q9 j  g6 [: }$ r4 f* o3 N) W( \$ [2 L
3、什么是天?什么是地?
' S7 |- o3 j9 b/ G, q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 e% @4 c8 i& {5 l8 ?4 O) y
% X5 d( Z- E( J* S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) M% h7 w. m: R2 {% k/ ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / q" x+ A7 j) a+ R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. O' `$ w- j$ h9 V+ q1 a& t
! E) o, r3 v( I! R& ^  n
gainian1.jpg
  b. J) }" k5 {# o" M5 h& `- P3 v) _' V! X7 \3 J+ K, y
gainian2.jpg & R" m: A% E2 R: X) P  K4 L' b

) d; M4 v/ A4 \* S7 Y gainian3.jpg
; |* H* @, `# ^( m+ {, {6 _- u3 I+ y: `  Z7 [& X: b) s

" T4 g1 Z7 ^0 K* S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 p& ]' \; g% i0 V1 G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 t" _( x) W3 M* e4 _" W第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! ~& h/ ^. @- U) T8 L) ?* S7 X5 n, r
, y& O0 s( l$ p7 u0 t这里给出一个典型应用实例:
3 Y# Z7 U# U! s( c/ U- M4 H2 K, o3 ]) r# h
补地1.jpg : ]5 y) e% O% E: K# H/ C( ^

; Z2 Y8 ]& A/ ` 补地2.jpg
( ?) x) K+ W, p& K& ]
( i% e  P: Y. Q: B" l' l; X  ~5 p' |( P
# F- m3 E0 R7 \0 ^6 K, y2015年新加入内容:* \7 ~3 r% i- Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- \' W/ ?& J2 R8 x6 n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- D4 [6 u) @& F3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: G3 k3 G# A1 {: h
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & }, u! K- S! o5 e  I8 r4 l- v- S8 w
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& _' K( h4 [, d  m$ ]好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + Y0 h. R( S/ D2 O! d
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- X6 C  \( A# N4 b1 S' a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ j6 X7 E4 Q/ _ P1010052.jpg ; S2 s: b' a1 L$ V+ E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 s5 p' q* ~. R& _& b0 \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 `5 R7 V( h- O5 @, M7 t  w
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; |4 `: m) W/ |6 x) X" w( N7 z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! j/ U: y- i; {- a, E7 U- q- r: A/ T
9 I( [2 t' d+ {( d% {3 p! K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& Z' K5 y5 T4 _  ]2 B% p& e9 ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 ]9 z1 c5 |* u2 U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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