尝试“补天地”的理论总结

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查看68215 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 S( G6 ~2 j' j* q! |* W& K8 p  L# J
福神精华贴的通道在此!$ z4 ^+ }  i# c6 Z' x) j1 R* R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   Z/ A: b" |2 \8 [3 d

. ~2 e4 v7 t5 p
" Z0 r1 Y2 z4 R; {1 Z有三个问题值得反思:
5 f0 e/ T* O$ y: Q5 e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  R) a' Y& y" Q$ w% y8 Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' F  z% d( H2 M) P2 s
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ X8 h! u2 _, r4 p# Z0 { 补地对比.jpg : H: B2 M6 F9 C7 _) g( ]
5 N) ~4 B/ S9 u8 H1 U6 Q9 Q  ]
补地对比2.jpg % U/ ~4 F  V8 D8 F

1 w* [8 b! v: e: D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. X* n% X0 X' j: V& O0 Y' a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 n6 B+ D8 S+ P5 q6 |( E% V0 C3 R0 x& C" ?: F
3、什么是天?什么是地?! X6 F3 d+ O1 X3 B5 |
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ H  U  w+ H8 ]9 o6 @* v  K# S

( \, V6 }8 z0 `; m" f  u" `4 b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 b( Z6 w8 P6 `4 {) F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ w8 X/ z- K* c6 d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) w9 w! b0 ?! p* A
. u1 r* d* e3 m  d! I gainian1.jpg 6 g1 e: O2 x/ v0 H6 _4 B% [. t5 A" \
8 L' q3 X$ s# y
gainian2.jpg . L: z7 j* O/ a$ _5 O: J3 P- R' I
* V( J# V4 @9 q, y* U
gainian3.jpg 9 n& l  c2 N- ~% V" p  m
2 O$ s, ?/ b9 A; M, J% z

; A7 {6 d0 a0 p  L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 t8 p& g  C9 S8 M+ D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& B" \8 \5 N) u8 Q6 U
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" O/ _! R: w; v) o% {
& O) p3 I+ L' k; f7 c- D0 c% Z: d8 T6 T这里给出一个典型应用实例:' d- Y) ^& y% L3 G9 c* {6 j. m
8 J- r) f% P' J
补地1.jpg # `$ l& m* h, q# J1 K! [+ A' p6 l
) s( f# j& V" f; D. c
补地2.jpg ! P- Z9 X5 T* B: P+ e

8 P/ K% d8 d) I: F+ g, ?, i
# h" i4 y4 W( }  w, a; v2015年新加入内容:) F: ]& j" P+ O0 d( B# B
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. }0 q( E8 w. V1 x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- v& P; h# `: Z+ j: T' Q8 J0 H3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ d( M* Y' f* P% V' r3 k6 c7 g' }- @
3 r8 T' A8 \$ ], F" U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 G' X* A* B; D3 O* z  F6 q& Z, `楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' q6 G. D% _- Y9 |$ B7 t好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! W* U' Y0 O5 p, L. Z6 F: q( U三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 D6 `7 M6 F: X( X2 L# q  \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* W+ _: I2 ^5 m2 p P1010052.jpg
0 e1 h$ ?0 F( s0 _# W* W+ N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 O% p$ a# M' a! z* ^2 R, f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ G0 Q0 j) M$ g
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 {8 ~7 Q* h3 \5 A
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( ~( \3 F9 J, ?+ P
3 T  M. g/ _; ^* d- K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" K' F7 T: ^9 n具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. h  ~9 p& |( o" z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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