尝试“补天地”的理论总结

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查看70327 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. h. p: ^. }0 x# X; K
福神精华贴的通道在此!3 ]9 _+ u; L2 i4 P) B3 A
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! B5 f& A: h% J# n8 K
8 g% U  E9 {7 E
! K3 s8 p$ d5 l2 C6 {6 c2 _有三个问题值得反思:
% x# ^: }- S" }; Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 F7 ~$ D3 ?7 E- `; i# T" @, H; |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ g1 Q+ i$ R4 ^/ u# N0 w2 C' U7 A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; t7 b. b  \% q1 m$ o
补地对比.jpg
' Q! o$ b* z+ W/ _6 t  Q' F; m8 }7 _  Y" h* [& y
补地对比2.jpg 1 S4 r' t2 q' G" l. [; ^3 ?6 y* @
3 r# c# C+ C# D* W# h7 l* |
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 A* M3 E. d6 E- m: b; v8 B
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. g5 j* ]* T6 G7 x/ f, f5 E1 Z% a
4 G( N3 {- z+ G6 m6 Q7 Y: \1 R( r3、什么是天?什么是地?" s, i* ]( ]3 ]6 l, x2 I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 s1 Z+ `+ i$ }5 K/ ]8 V
9 A7 U1 H) m6 ^# o1 Z) t
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 g0 Y$ {+ P' |1 S& T1 Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , z3 O) t' x; p/ Q. i( ^* B* F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' N5 o& [5 E' r/ z% b: X6 z/ q

9 [1 d! m' n( _* ]3 K  d3 l7 ~ gainian1.jpg ; l/ M) b+ ?% r7 C+ F

9 a5 w3 ^( N+ h" r. U6 |$ n( E3 ^ gainian2.jpg % A) p: f9 }4 Q, \9 z7 h2 E

8 s  I# ^& q! w2 Q9 U* j' a  ` gainian3.jpg ! P. C& U/ h6 |' M1 O

$ U, I7 n2 L4 h9 g3 d9 u- v) Y  o7 u" }4 s0 Q( p- J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 l: P, e; C/ L( ~3 k
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& j; w5 S( P6 Y- ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ {: f1 }8 O3 E: N/ i/ t
' q1 d% x" g9 P6 L# |
这里给出一个典型应用实例:
8 W9 r: b& F3 P5 T- ^$ y) L# N1 v, z8 r
补地1.jpg . |6 h8 ]$ X, Z  e
6 B6 H- }+ u% X- ]$ q
补地2.jpg 8 |3 ?/ V3 i5 t% h! K
1 {) o, K5 D, v+ Y8 i

- z# n8 Y- e* z8 {2015年新加入内容:& E: r% x7 v: c6 i6 a8 I/ C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 k/ O$ H7 X7 ]$ H$ a1 G
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( O; K4 f7 T3 N
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 D  j! f9 ]/ V9 Q7 q- x; i8 M
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. i/ d# q! j# b  a+ T! ^楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 r- S3 r* p9 f
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & U* A$ T4 w# ]( x9 n+ J( R" L
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: r) d% _& i2 E. g. }  v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 |* r% s8 Z; j; O- o/ Y P1010052.jpg $ U& T0 n3 n% t1 C5 i" p% l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ x4 N7 E5 Y& Q1 S# n
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 S+ G; R7 L) i1 k% z3 ~/ p! L有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ R' {8 ?. a' ~5 k u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 y; g5 Y8 E* C; |* f5 s. h2 @* U
9 I$ J; w3 ~' |- ^9 D  E2 O# q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ A. B- f6 z; N. P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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