尝试“补天地”的理论总结

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查看71296 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# R8 w$ T- K1 j4 O: l# p3 ?
福神精华贴的通道在此!
2 z. X4 w! `" |: A/ [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 ^$ {! x  L# v/ p% |% L. T, v  I9 i

; Y6 q: j% g# c* p* D1 |  L5 o5 }
有三个问题值得反思:
2 a8 ^( G  {1 u1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  `% @' {+ A. _) [2 S  P2 }, H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, A6 ~4 |! Q5 r& x- C结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) C8 s) [( M  k3 l8 N% z; w
补地对比.jpg
. E, b# P+ |9 y8 A  V, e# W! y* N: F
补地对比2.jpg % x  D1 J' k3 j- \3 E" _
  A- h( E8 D% Z. q1 o0 X" I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' @, `1 a* D7 r) F' O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, |+ c) ^5 O+ u4 @7 G, ]

4 n$ n  o* T# z3、什么是天?什么是地?
! {0 D2 ]2 I; S: \$ M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ B; m% Z! s# `4 P, K7 b4 T% u1 i1 e* }+ O; t
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) A. Y! {; W: \
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 l) E+ f# T# n( A: ]! P: [& a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( g+ A+ T9 O# p% F# O4 F8 f+ A, m

5 f- \+ j) u' `/ F gainian1.jpg
" s- ?& J0 D  X) z: u& i/ N
7 G7 B$ M2 |# v) z) A" _ gainian2.jpg   b0 w& o  g/ {6 H

2 v& k4 h( @7 v6 V! u; W3 E gainian3.jpg 0 ~8 p, X! l: d) o8 o6 X8 f3 ~* Q
$ t& a4 s1 \3 d4 W9 ~* S& [  u# L

7 S8 w# k* m; u0 W& k: n. E补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( A6 [$ L7 ?+ J+ F; d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- R3 w" H' h3 u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 _8 `  }+ V& m7 h/ |2 `0 u% v- [- ]- g5 M  B2 z. t; ]1 s
这里给出一个典型应用实例:9 n" o: ?+ v! f1 {6 J
. C1 k* |- d' _& T2 E1 v2 h6 U5 n+ A
补地1.jpg
! ~6 ~% B" Y" t8 n4 Y- s, R- q3 h& D; |; s
补地2.jpg ! k6 v- g4 F6 E( {' M3 F
& h  C& Y* ?0 Z8 i
% ?. L& B2 j8 M& {7 H) e" y( U
2015年新加入内容:
/ }+ |+ F% O1 w4 a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 \/ U4 t' v+ X/ N, D/ ^
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 w; r* h0 t; W2 }6 K* H8 |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) \- p2 ~3 W7 @* f* Q0 M
7 L$ O7 ?+ |7 n8 l. S1 T8 @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& t5 B0 [0 A% O9 U& {3 l  [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: e) K+ X3 M1 G4 Y: k/ U0 H( ~
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' s, j4 X& @3 J% E+ V5 A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" A  o1 f) C* |; e" ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, U" P& c7 r5 [7 p$ d P1010052.jpg 7 `! {5 p5 [3 K3 X! _1 S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ Q3 ^* F1 A$ O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 g6 Z8 ?* T  V+ I2 f0 ^! E$ e有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' T9 b. ^; e  p0 ~. n/ U, D0 u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 o0 W4 V' q4 |8 u2 t# w; l) o  d1 P1 J( t$ Y- U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 w- Y4 Y4 Q/ ]" p5 R7 A. ]. w
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" ]/ ^. l$ v% Y  y- p' ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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