尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71097 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 ~0 Q2 O0 x; B: p! t; V
福神精华贴的通道在此!
  x, Z$ n) L& {6 G& u, Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 S' `# q# k: X+ i
7 A# F* J) W4 \" \
( A+ N7 C+ X/ M  o: m8 g
有三个问题值得反思:
: e7 Z4 T9 d6 ]* ]% E/ B* l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 m" j, i, @! a' i/ C* z2 c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" S* P" j! B5 ]" l& W结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. E2 y. K# V0 k( ]6 p- G* L
补地对比.jpg
$ n% }: T5 Q& y, T4 J& c' g& _7 o1 @  x* k' [6 T* v2 @# L
补地对比2.jpg
5 u. E/ e* q: ]' J3 Z
* Q, ?5 b4 k5 E8 h8 H5 a7 ?0 L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! v5 F/ J! s$ o1 D9 R
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 R& y) b. y- U: |0 N& G  `* W( q0 \4 A1 ?- b5 F
3、什么是天?什么是地?& o, I6 S! K4 B% {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% O$ Z5 [7 A! W$ x' ]5 a
3 ^; P, p- h' A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 ^# e& p0 I  m广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 Y0 T% J5 Z2 w4 f1 B" R有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& N2 M( r. J  F) k+ Y: t. U1 u% x
gainian1.jpg
( G3 f& I% z) N& F0 T) D) r
! H* x% D4 U: w, y gainian2.jpg
: w) c3 K4 r) p; f5 w5 A! h) Z1 _
  V: ~, C  b$ O, o0 u/ I& @5 @ gainian3.jpg
. l: a% d6 o# x
( R7 G0 H% T% h, I& _1 X9 b& U) ~7 H- L5 {7 @. a+ w$ M. H
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, N  [3 W# s! h: F/ T0 t) f9 x5 ^" N/ g第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 j! x2 f6 }; C8 j" ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& N) Y% W. G/ I8 w
3 g% p4 k3 O4 _" o3 D这里给出一个典型应用实例:
5 E5 ]1 h- x; w2 k8 T) D: V# ?% Y/ l2 p& i5 \" ^% g$ x: [
补地1.jpg
' L# o. V. b5 Y1 H7 u8 ^" N
+ ]) r& B7 I; B- B; b 补地2.jpg / N: Q  D1 p: t/ J* o8 v- w

% q  ]/ m5 ]* y2 n) ^$ D- `
" q) d, w' G8 f, C' @; K! S2015年新加入内容:) U, s1 r8 z3 N  O$ U2 C5 }
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! m* O9 g+ x2 P+ f. r5 A7 u0 c2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* w. u- {2 |) I# g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; ?- m6 Y7 L0 F

% _3 Q6 g& @3 S+ ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' i; k8 f8 a+ H: r: i
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ s  U* A: ]4 \
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) j) K9 J: e  V6 G+ p9 e, p3 J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' z4 t/ J9 B& [+ M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ I2 u& p: x4 f! u2 q
P1010052.jpg $ _. }% b/ _( n# l* }& P0 L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 |, C* }% p3 o0 o/ C! \2 m
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; J+ `- c, z" R6 e0 s7 W* S8 O1 K有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 ^2 E! w2 A, i% Q# c  u& o) w
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 F9 \. L# v0 L( L! b0 C( z

% ^( P: y$ T) o" z/ U9 z; M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) G  W/ D* c5 P' }- a; w$ r4 p1 w- X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) d* }" V' b" k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行