尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71198 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( q( g8 C9 M( Z2 e5 u$ D6 n, E
福神精华贴的通道在此!
" H* @( h' T* `* Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 l& ~9 K. k6 q8 T) C9 z
; P9 o9 d! K; O
+ X9 ~! o1 S* e3 h  u有三个问题值得反思:1 o# {, h9 A: `  i4 {  c
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( ]% j* R7 R( _1 T; x
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 V# A. q  t. K结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" I4 S( |% E  d- B6 z 补地对比.jpg 9 n. }6 @# Q3 I# ^+ H' L$ O

/ ^$ {; p0 z8 c$ P# T. U. G 补地对比2.jpg   j( F5 a# s8 j% ^5 N; `! l  k
- F' c% O# C& [' v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) S# y- H8 m9 [. f. _- g1 Z: j# ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 p$ P  o' L1 Q+ y2 u7 J' R9 `! V$ k% i- A2 y: R$ p6 O9 l
3、什么是天?什么是地?  c- J: ~; d, `
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& a5 N9 y, T( b, O' N( }: _" g+ O! k
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: G9 l* G( j) M' x& M. W
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  _; J7 ~8 v4 j9 ?4 a/ \# y2 K有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 r+ U! K" G: v4 U
- x+ x5 @' `+ H4 C# u8 @ gainian1.jpg : X; [3 a8 s" c/ {6 G" @" t2 @

- H3 T9 h) _1 M6 U gainian2.jpg 0 K7 b5 ?5 G3 O

- Z) g) W0 W. s gainian3.jpg   l+ _" z" e0 h; a

! H- \: @4 N- Y3 y. c0 P% I7 Q2 D- j
0 Q" I4 b. X2 Z! F) K! g补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& L% P4 f/ c* E8 u2 [' p. O+ X3 H# V第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 T& L, s, w; Z/ K7 O8 o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: D+ L) q5 P2 s% U% L
" Q3 {9 v4 N* z- u) F; R
这里给出一个典型应用实例:
: S& L. p; t8 I) L" R/ M" n2 R
$ `- ~4 {5 E! e$ X; t9 A( d8 `, A 补地1.jpg $ r) i0 r# w: F4 _
6 g- y$ ?8 P7 g( d! S" M
补地2.jpg
4 b9 I" a3 V. |/ A+ O
; K) ^% [; i/ C3 B7 G, |4 u$ d9 A
4 _2 @6 d5 x0 D5 x+ |2015年新加入内容:
' I- r8 c7 r" k3 j( L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ X3 D, {: T' G2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  n9 R# U: R) Q$ E! E2 ~
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# w; [- U  L: D) s0 i5 l
9 W4 x) _& ?/ j0 c; U5 Q$ L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / x, s5 J3 u/ R' a9 j& l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 m3 c/ `, l# D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. V  `1 ]5 q! n4 s三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) N. z' `" T1 ^2 @
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 Q; v  h" C) W% h( f0 H+ q3 M1 q
P1010052.jpg
! H; @  Y& q4 h; q+ B1 Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# U7 T% A. f+ [说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. B& v. h1 {  z! I4 V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* j: J( o% c4 ~* ~6 B. Z3 | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 T  `2 r# \2 \7 z1 t$ V) u& J" L! y# ~5 E! a8 m% z/ s# v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ t$ o4 x- @/ V& m8 L
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 H- M& b3 ^: D" e% s: h9 J6 X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行