尝试“补天地”的理论总结

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查看71999 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; N# q. z  s3 p2 y+ L+ A9 s
福神精华贴的通道在此!
6 H# }0 f) B+ D3 C! v! Y  c; \7 Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - x$ t. N  Y: H4 Z5 |$ B4 u, g! v

) |8 W9 a, N# s: A
* u: @& e- E% `$ c有三个问题值得反思:- U6 M0 G* T6 W9 F2 R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 y7 f+ M- c2 \. G0 F8 U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 n- L6 q& u$ r" a  O0 c
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% b3 y9 ]$ x& f  s; I% a' Y 补地对比.jpg   I" j1 E3 C1 k9 B; g# Z
" \. V- s/ c5 S4 V4 c8 A
补地对比2.jpg + w$ S. {- S/ R. |; q, B1 {* N' C! f1 t

: n/ W! A* D* ]7 Y* U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 n* w8 |" q; G, g7 j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: V5 `. Y4 ~2 d: z# S" {4 |/ h3 e! V0 P; C& |5 {* E
3、什么是天?什么是地?# |" g7 |7 B9 M6 |# [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 Z( L; [+ h, E6 s" u
( v$ r0 E" X6 q9 Y+ f7 O8 t6 e: t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ {! b$ U" V  E  J$ w/ D% Q7 J3 y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 W/ f7 `: ~+ J& m6 O3 x/ l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) Z& x9 v. m' Z' s1 W6 {2 b/ X
% j  l. n4 O. b
gainian1.jpg 5 a) N: A) ^/ q' \2 r% i# Q
2 C/ ?0 K( w# C9 ~4 H) s  D2 Y, l" |* t
gainian2.jpg
' |$ O, V2 L1 I* `
6 Q* [/ |+ q% N1 R2 z gainian3.jpg
7 j( s! r' v) h* |4 D' v3 c! Z2 P1 a
. `$ o+ K1 s9 ]- G
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( X: ^  M1 N+ X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 |" y9 d. H" k: d
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 T9 y% ~# p# w2 U, w- a+ ]7 h: j7 @( K+ G
这里给出一个典型应用实例:
, P+ h1 h8 C/ a$ ^7 o  X/ J& l7 T7 i' m- c' q$ J( u
补地1.jpg 5 U) [% Y; i. ~" K! o
1 Q8 _, Z5 M9 s/ _- P
补地2.jpg
* U8 y5 N8 e$ O! N1 Z2 E- o+ }/ N0 z* m6 p. v

5 C- d+ ]8 A# T/ G" B: }2015年新加入内容:
- T, q7 s2 C7 l$ d& K4 v0 l# F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. G, b' D* ^4 {6 x; z2 o% b: V: N3 v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' p6 m1 q; p0 [* p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! e- y* r6 U* ]5 `

' T" I3 i1 R, v8 h3 V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 [1 J- n5 H; w( g& F; N- S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ `: q0 ]  N3 ~6 T# R2 w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 p/ I( v# U+ ^' j- d! K/ L三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! ^: Q8 R. E/ J! Y" x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ y4 J: R' t$ C% f: ] P1010052.jpg
0 Y0 d; P, Q2 X5 U' F" X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. }3 M' \2 |' d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 Z6 @8 f( c" |( h, U6 ~9 i
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ |) L7 Y8 D' d/ ]* \# S+ u, ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 D  U+ b' N' |

- z' L0 f7 x9 K' P) k; u# [+ ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* n* R+ c) F7 c. z  M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; H- C3 u% C/ T$ ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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