尝试“补天地”的理论总结

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查看70305 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# Z# Q: n. m0 K! O6 U2 ~
福神精华贴的通道在此!
% Z! V3 D, y+ u$ T$ W! Q/ |# ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( P8 V. ~) G+ m9 H" J( ]
- q5 v  F3 I* ?+ `9 N/ n2 h) u/ j2 S7 S
$ H7 n, U8 v  y6 s1 J( q
有三个问题值得反思:$ f0 U1 k- U* p, A" V, g' U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) T3 F$ Z5 s+ ^4 O6 S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 p0 N  H, \% Z& W* \结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# J1 x8 z* `6 x8 x& L
补地对比.jpg 3 l* w" O3 q' p7 R3 W: _; c  |0 O

& j- b" M2 |4 w* v 补地对比2.jpg
: B0 {) F. n! ^) m# n( N2 @
+ s# Y4 Q" w- _# T( ]$ O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! g- ]# l4 l* o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, t0 E) T" ^3 @; |+ S3 k
2 G5 `$ D; k$ ]! ]3、什么是天?什么是地?8 Y( H6 E4 s* s; T% O$ b) v( z; S
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 G2 R& }9 l5 w, ^
- |0 q7 a- S+ Z. K' z- B广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 U  l, g# `& t, m, _广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : a0 [9 d. a/ I1 n$ l( {! o9 _1 I2 b6 y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 ?  ]0 V5 P6 i' x7 F6 S/ v, W
) ^% `  i" o1 f( f9 m gainian1.jpg
3 H9 I: x. l' @3 n" H: a. t2 c0 a( j1 s* x, t
gainian2.jpg
$ P0 L1 R3 V& v9 @# b4 @9 Q5 b& ]) k( C  l: d. f$ ]1 y4 o
gainian3.jpg * X1 A8 U' q6 c1 d$ c
9 V& |, z3 A, z+ _  x
+ t, Y  w  \7 A5 O, z$ q' S7 Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 \/ _1 m# t; l, M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ ~7 R1 l7 f- I( a0 |9 f# B2 p0 x' r9 e  g第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 ?& b7 t  k# h% c
- r! Y& T; D) h9 U, F这里给出一个典型应用实例:% j$ y# \  G  X/ i

5 ?) ~6 N# h! H 补地1.jpg
# S+ h2 \0 d; h) I
5 ?5 G5 g/ ?7 g) V- i5 v7 ] 补地2.jpg 3 M* |# |/ ^' X5 T; I

: M4 P+ Z5 e# z, h" s( J7 n5 ]( ~1 R
2015年新加入内容:
: s4 d) x  ?/ J7 Z4 c/ p( w( s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 n0 Y9 I' @  U4 F& Z1 }/ Q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 U) W4 j3 y' ?* ]9 S4 V3 }
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 x$ V% I/ K1 M3 a
3 ?6 ~8 Z% ]+ b  H: {9 \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- y- u7 [  z, s# t4 d5 p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, D  \( N9 |  `% M  H' @  H) t' E
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 [3 ^. e: Q1 Z) o4 c
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ }- n% ?# Q  P% ^6 a' g" T不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. C; s9 `! |5 g5 P/ E! `
P1010052.jpg 7 Q. b3 T9 Y% n3 W/ l( v8 m/ ?6 i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 A+ E, a. P+ S- Q7 w+ C5 w& W9 f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( E% k4 X4 i8 W3 c  }7 N  e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 V: y3 }2 q6 i# j& d  p
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / a" O. U0 Y6 K

. H$ f8 U' D) ?  V& o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 H& O5 Q* ?! ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* _( R% n: @3 A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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