尝试“补天地”的理论总结

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查看72442 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 L2 T  H- e: ?2 i. q1 `. S( |1 A
福神精华贴的通道在此!6 D+ ]1 A7 d4 M
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* W1 B% T6 C& x" b% w2 G/ l1 {, U! a, j* n. W; q
7 V% v8 L5 ~' r9 j; x; ~+ q4 f9 {
有三个问题值得反思:
, ]& W6 q. v5 ]; T1 I9 h  v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. w. T$ e: L# Y& {/ d* t7 ]# N' X视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 n/ |  k, o0 p1 B* E8 d8 y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! P/ M  T' J) |5 K
补地对比.jpg ; e1 j) Q# C7 U* Y0 q( I

3 B2 A" [6 o! x4 _7 t7 c- i 补地对比2.jpg
' x* n( H. D9 }. G  C' S/ s$ b6 U
" m& m  `" @3 V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 @+ I1 \3 i9 S* N) k9 y% M7 n完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; e8 P* I4 C# T  ^# b7 N8 |5 B

$ _. A' d. G2 E+ w- [( ~9 l3、什么是天?什么是地?
4 K0 x- \1 N$ E4 U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 e9 d4 J3 i7 I
) T& L' o7 b, r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# T) s0 F; T- X) o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 v- n) l8 f3 F: s7 m0 Q* H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 q! Y4 A+ G$ u/ f/ W. U
) y6 C# W! t: G, k7 R" ^ gainian1.jpg # w- X) |! n4 ]- B

3 a9 P, _/ N$ |" a5 h; w) J gainian2.jpg
( D/ F* |; ]  [% ?" U, @' X& \5 t  F0 U( ?
gainian3.jpg 5 }- t# W- y+ N) O# i" N

6 ^! Q) ?1 U0 V( I. p, ~$ A' F* \2 @5 r9 f2 `* n) z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 y9 _3 s1 d, w* c  R* J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- u/ T* l$ @' C. I0 W
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( A" \. E/ o: D7 q0 {
3 \' m# b  A9 M% d3 R" ]8 T
这里给出一个典型应用实例:
+ {% G  Y' {' A0 s7 ]+ u2 r' k  v3 I) |
补地1.jpg
: N& L9 {) H% [1 y
' b0 T. m7 T# g' F6 E. V' Z& M! c) w+ d, B 补地2.jpg , G. f9 I% g5 |, e( C0 C2 V

) G" W! l# u: P1 Z+ f$ `9 k* T$ ]
2015年新加入内容:8 e8 H! k# [' W( M& V7 y. s: {# a
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ E' r; f* f' `- A- o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ m4 R9 Y1 o( ~5 H3 J3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ ~4 F# {6 M6 t2 o+ y+ J

+ m+ X( z( j9 `$ \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 `( y, P! h/ G0 ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) L! t& i) N; P/ r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + x4 L! b  J. ]+ d) k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 T+ u* y3 J* I" ^. o0 O) I
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( n) i+ M6 R+ ^- Y7 d; x1 L# G P1010052.jpg
  C4 w8 }! ^/ k  z, D- b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 d  V" C6 r" o7 Y8 E$ v2 R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 E' b' V9 f" z( Q9 H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ m: ?$ {. a" B+ C& X2 K# }& `( @# c7 [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; ~6 D" g# X+ u4 B6 d  t

+ j7 F" H. K4 H! Q; y6 `0 l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ ^; _0 {- B: Z9 i- K! Z3 U1 X- \' T
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: A  u3 l; _7 H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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