尝试“补天地”的理论总结

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查看70028 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  ^* |. I0 E' J4 F' q* V) {福神精华贴的通道在此!
" d/ s+ E4 h3 R' Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* y$ |- T) P! ]* A. E# L& q8 u/ ~# E0 f6 X* Q4 B' P( u; ~

- V5 l% w1 X3 v- t有三个问题值得反思:
+ Y) w: q3 }& O  ~) Z4 s, U+ S' d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  x5 d3 Z- ]3 Z! K$ a" H# `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 y. W5 Y$ ]( d$ x- E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 Z; Z' O& \% ]8 N8 N
补地对比.jpg 6 a; l! }/ ]! M% A4 e1 ?3 y& o

% f+ u  U! t& r+ w4 n9 e/ ]- M 补地对比2.jpg + A0 B3 _( f$ h* ~; ?5 @6 I+ X: ^
. e# W) m: I0 K) X8 H: C! M
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: K" `0 l* t. j1 E: Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' o/ J& o% y' R. T5 {: Q% t6 Q8 Q

: v, [- z+ g3 a5 [2 W3、什么是天?什么是地?
3 I# ~  I4 r" ?4 y- |3 J* J6 r' b; P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. K3 x+ f' s# c6 y
: p% o, W6 d! Y  G' G+ j% J广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% e. V8 R$ B+ }8 X0 y% l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : j- g6 a4 S1 ~1 G. H2 O/ e& v
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 Y: K8 {) r, n4 d
: V- ?& {& z! e( N
gainian1.jpg
: |# P8 r: P' I3 Q2 U
6 Q- Q3 g! L, ?; m9 q& O gainian2.jpg
+ a7 ]: k8 A7 _0 R* d6 ?5 l0 Q' a$ [4 K/ J
gainian3.jpg " [- K* y$ d& I6 F2 d% B& M
! n, K1 O8 _( T1 c- j, B

8 N, M1 Q8 o, Q# m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; J% f5 G9 F' U7 \* L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 L: Z' |: u. G/ F8 Y% I! m8 }7 C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 t, c% n" I& Q) a

9 p8 o( c4 q: M5 k- R这里给出一个典型应用实例:/ |" T0 i$ t. ~  k7 }" d& G
- g1 }: W9 K- b8 J: Z* m
补地1.jpg * Q) Y% _% J! O# O' j8 m* u
: w2 O6 _( A) m7 e" Y
补地2.jpg
) ?4 c" y9 l. A8 I3 w  i
5 `5 C; W. l: l; x! a
8 F" s% _0 x7 O# `2 `2015年新加入内容:
/ f9 I4 n5 s3 \: q* ^- h; `8 {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 ^$ T; i* s. e; z2 y# t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! d+ V1 b: g" O  H# t! i3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! M9 K5 D" w9 C

" O, S  j8 G: c  o% s5 i2 G5 b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) K1 T& w3 ]% o0 j) N+ f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' W4 m) a( @7 A+ x  Q' z0 A好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 }# r/ W( p2 m6 Q" T  _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 T  K  u; ~( q1 x) S3 E" ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! w. \- n3 `& u9 _- u0 z P1010052.jpg ! p& u# }6 C( z  A% Z1 Y+ r5 Y7 n, U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& i' r5 b9 j; ?- K4 |( W: x  g6 x
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# ?% u) P; j( k* Q6 ^$ F( O有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 X( o4 K1 f9 i2 `" X- V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : R2 d  D8 J" }0 S3 @& [* W

+ `' {# ]5 M) d2 ?. H1 w6 E# X  _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 N" w: m3 D  p  R2 P3 w1 m  |具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: I% B& h$ a: s$ b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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