尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72594 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' g6 T3 `4 D3 l! O$ `/ ~0 F
福神精华贴的通道在此!
0 M; d1 Y0 X7 p- Y% [" Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 ^8 \% }$ r* @

  E" d* I, G2 e3 t7 l! K8 @
4 S1 F/ A6 e6 Q$ m. k( g有三个问题值得反思:. E; I! ?4 P& j" R: h7 ~  y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; t  J  l: {) b9 ?! }  ^$ v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# P& U1 h  P0 f6 p结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# J4 \( U- m0 l% t7 ^2 Q
补地对比.jpg & l  F$ R7 W& C. G$ S
4 a6 O9 \3 s( [7 C9 d* o8 q! z
补地对比2.jpg
' j5 Q/ _( c- F& e. }7 v6 ?+ J
6 h' [3 D3 C) l. }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; U* y/ _1 ^, R  k8 R3 Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ U: d! O# V9 X% m. \
1 ~5 Q0 g5 n9 P3、什么是天?什么是地?/ ]( v. J; {5 U0 k
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) ], ]8 ^; ?  b
0 f" A; d* |5 s$ R
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' C: O) w, P4 X/ E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 f: A9 B$ g5 g1 a: @0 X有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 _! T- }: {1 }5 l: q
$ r* w6 H# b; z' X
gainian1.jpg 4 Z/ o; ~9 |1 k0 b- b  y3 H
) }0 D) l0 D! X% W5 {  w" s* n
gainian2.jpg
5 T6 B7 K( U/ j, R% X
! L) c; ~. |3 N8 X8 D: Q gainian3.jpg
" P1 P% a0 c" L  z4 p
) n3 k' l' ~, `" M/ I2 p, V8 j0 Q" ~7 w+ R; Y# R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 |7 N2 `8 @$ ]5 [  f+ Y- L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 y! ?- n5 H6 q% S5 Z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 e  C/ @; l2 G* [$ V8 L  U
6 {  y9 z* |+ I* Q1 n7 u
这里给出一个典型应用实例:- G$ L. L) s& q! P2 ^# E  K# k0 |
7 G' w* T0 c! C" p) j! B& g
补地1.jpg ; U- c. F% b: E/ _2 N
# y: U) |) B8 q8 o4 w( @" i( S
补地2.jpg ; P! A3 C2 X) I
# S4 B% X6 j* {8 B" R# a9 b! e
& M( L6 N; P1 I
2015年新加入内容:# ~' {. j) e2 Z9 q- q# `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 m: p2 L( \! X# ?: H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; a# ?& a7 I* {- W3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 v5 y2 q1 a$ ^% d
; b( ]- S6 w7 `% U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 \) R/ g" p% v1 |楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: N4 M1 U8 D$ A
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) ^$ z9 z; l; p" x7 ~: [- J9 M6 A( e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 m  h8 A/ z5 Y3 M- I( _; v2 Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% l9 D. _0 d& s P1010052.jpg - ^0 p2 v  ~" L  ?3 B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; n) E% F0 @& C2 F4 n# f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 k9 C' X2 G% d1 O' E5 M! b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% V( ^9 d" T: J" F' a u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 d, p6 V. R. O- c* r+ I, u/ G

, g% W. W9 z- L2 S5 `$ M7 O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, U4 I1 t5 ?+ z$ C- J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 u  ?5 t; G7 ]0 T3 L( E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行