尝试“补天地”的理论总结

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查看69056 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 l' d4 C& A+ u7 V1 G2 m% H: ~5 K6 ]+ Z福神精华贴的通道在此!
" ~. t+ |" r* Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  c3 f- C. [/ q, R& |8 q% w" k. k8 Y: }

  A2 G8 O$ ]% a& p有三个问题值得反思:& d4 R6 v5 `0 j% H
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 f" m) w# m; R# N2 A" P! {# r
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' \& t7 H7 Z& i' M
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 ]1 l. `2 Q+ Q- J# ~, z/ ?' V/ G 补地对比.jpg
$ n. X: o5 a! |3 G' `9 ]0 s2 N( q% {: I' ]$ o  y
补地对比2.jpg
' ~- Q4 H- P7 b
2 T2 \" N0 d  S& W  r- Z  L; m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! |9 |- U$ C6 e5 A2 l" d% T! l9 B0 g8 X
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' x5 z0 I/ I' J$ @0 m  k& ~
/ M" g1 m  p% D5 G' p& H
3、什么是天?什么是地?
4 k; \6 o. [# W( {狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 X3 Q( P7 k8 b

1 Z  I* R/ @3 G. P+ n( Z6 I0 t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 r7 K6 |1 J8 K' A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * ]: ^+ W$ b- Z$ s
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" ?+ U2 D& L5 Z, {% g, [6 A8 L

# f6 N" l8 S4 j* V- w6 p gainian1.jpg
: y, `. Y$ d6 h; F: x- r' t: k+ x6 J/ H' u: n
gainian2.jpg
9 ]2 M4 C) y: V1 v; F! g4 z& m" i: W- }/ T2 a
gainian3.jpg
7 ~9 e7 F6 c' K; F3 `
% d8 M0 q5 C; Y  p5 ]8 r9 e7 g( }7 B" G9 H8 v3 ^' Z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 O: W  [& P2 D! }第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' |% B( Z2 _0 W
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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这里给出一个典型应用实例:/ Y; z  X! t" v1 N( W7 ^

4 s: s2 m( i) C9 R# w' b) o 补地1.jpg
2 e* e  M) A$ p. I: z/ I9 H# ^# S; z5 a( L% h% b2 ~
补地2.jpg : d8 K5 j- ^  M! t! h, G
5 {# u+ I, d' b0 [  X8 h# {
0 ^* n4 I& x1 u' v
2015年新加入内容:$ r3 I0 h* s8 D
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" i5 M# W8 f4 D: `" ^, D2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) W% Z4 `4 s! r3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, M3 C, U/ V! X& {- ~

$ ^; q* b+ X: b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 {1 N9 l# k- s7 [# P4 H: [# h* Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 P9 }) v6 q1 m6 Z  m% J/ ~0 }8 g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 i9 y. K4 W0 u  O% [( N4 ]( [$ Y$ I三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 N% [  V5 l1 t9 ?! V7 j1 o2 ]& Y' D不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 s: F) t5 ?4 J7 f  M7 ~; T
P1010052.jpg * H: ~1 ]) F% f" E" l4 Q: f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" a! O& Q! I4 l
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% D: B+ X) t; J7 c; F6 s. }! n& K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ B! x; P6 c  ~9 I% a" g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( g$ A: J2 J" B

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# }! M9 m! @7 i; h- S具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% r; N' n6 k1 }  y* \3 l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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