尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70995 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( X/ v9 E5 G% \& b# D7 a# }3 {6 U
福神精华贴的通道在此!
( Q, [- L* M4 h2 R! Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ R0 Z# U. i: e' f8 Q# d8 E! @9 E' l0 T+ h7 Q# G, g8 z& q

* {' P* Y$ E  Z$ N9 H8 z0 f# y有三个问题值得反思:2 O/ K; r* z0 w; q0 Y7 @6 R4 h
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' J8 D8 d4 K0 y/ U! T2 e. ^( ]% `2 m+ T
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 b6 {4 E/ D# S" e) k7 e+ U( d% R7 [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( ]8 ?8 M* X2 S: H# z" Y. H' c0 H 补地对比.jpg
8 B; A+ h% ?* [* p, F4 o9 k4 |+ l$ D4 [5 I- v2 k
补地对比2.jpg
; M2 ]( k6 V- A- E- \! B, X6 F/ ?, n/ `
' Q$ Q& B; @0 C' H0 K: C$ K, I* x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" z6 N& }+ l4 B% Z. J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. [9 @/ ~2 R0 q3 b2 K- X- I3 c7 g' J% R4 j( b+ E
3、什么是天?什么是地?
2 _4 D, B/ N* C6 x9 @2 r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" i# G) P4 O. ?4 B
, B/ S7 g- h2 t: i0 D
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. H5 Z& N  o6 {4 ^! j7 M
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / i: @8 t" ^  n9 u2 X4 g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 l6 ?3 }. S/ k3 h( o$ m0 O
- j) _9 u) C# ~; r: q5 c& x3 p gainian1.jpg
" Y: D$ _* T8 d0 B% Y0 _! K9 i7 R. V* y/ |( r: k& F0 F8 i, ^$ i
gainian2.jpg
1 ]0 x. k" w- Z$ o6 o/ S: O' k* Q
gainian3.jpg
3 @' z9 U: Z& E
+ ~- Z; p& D4 |0 ?6 `' }2 ?
* i3 V$ D# H, r* X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# a# s# @/ \& }第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 ?" U/ T! K% H$ V" U! t) n
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" U# ~6 W4 [$ g$ J1 W9 E0 d( H7 ]
3 B& N% A( s& Q2 s) v这里给出一个典型应用实例:
( m4 i5 O8 V) l. K- A* A: e* @% ]; D  u* r
补地1.jpg
  k4 b; U7 d( n% ~- \" e* z. ^4 k( A2 s# }
补地2.jpg
! O: h  Y3 o9 o) y2 |3 s6 W% w0 }# M! Z6 f7 d. H: o

. ^0 J) }7 p  S# R2015年新加入内容:/ S' n* \) a9 v0 d) j# {5 K
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ u" h" T2 G6 ^' I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ V' Z- |# H$ u% m; ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" o6 K, ^6 h* @! {

. \) H8 h% [5 a, s0 P) h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 V$ d' h4 p- G( N$ c8 D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 A  A% l) J/ H: T1 A' v1 @
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 N* K" f3 A! n0 V8 C, z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 }2 h& G4 k7 E( U3 ?  Q" w" R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ g7 |' X2 i1 a( C, v P1010052.jpg
9 p8 I) [3 x/ A# \& p0 _1 A) S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 v5 m- V2 i* l' k0 `说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' z2 o0 K$ O  ]有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" g* D& ?& C6 d u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' A( g+ H3 e' p" H/ v& ^: ^: }* h
' P8 }0 ~* T8 g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" H% q0 u. C. G  f2 j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ ^3 z: Z$ `* ?1 Z8 p5 o% r3 |' f4 c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行