尝试“补天地”的理论总结

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查看70864 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: g  t  Y2 }0 c1 b" q* {) {& O福神精华贴的通道在此!
' b2 w9 Y) _* D" Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , g- r% h: q7 l. F
. ^/ `* u  y1 }

- d% Q& h0 R9 G3 z6 S! G  G有三个问题值得反思:( q" w. w8 y' I. y  r+ k# p
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, t- e$ I7 C9 [. U4 s& }视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, M( b7 Y/ F8 ?3 m5 P! {6 p结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ P3 B6 B+ a6 I8 r4 w6 Y0 Z
补地对比.jpg
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9 E+ y# `+ M' Y5 x* ~5 j 补地对比2.jpg
# T6 F2 |$ ~. m( P/ h: k5 M: w" F0 e  E/ {" h% _' P/ K/ J
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' A" h/ ^% \$ X+ j7 o9 ~3 S完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 K. i" \7 _3 m; [  s+ U3 h6 S  e# k: d$ M: k, S
3、什么是天?什么是地?
% `" u7 Y* j9 O' _( l. D: B狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) d7 y* }0 `- i' y
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" S1 o: C5 \; m3 l/ w
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " F$ D3 w' b# n4 i
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, _5 W; u" |: J8 ]0 \" w# }

8 H3 w* r. r) Q8 ? gainian1.jpg
' F7 a1 Z7 m  d5 L- p  F
) g! w1 t( {" `; W( Z' I+ M gainian2.jpg
% ^3 `7 B- G5 l% l/ a6 h  @& H& M, @! j' i
gainian3.jpg 8 y0 k0 [; F9 A# c2 I- F* y2 [

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' k. q. }7 |! X% b/ n补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, s' B( b+ k; Z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 N+ [  q0 ?$ J# X9 X3 m( Q; ^9 t第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ y8 k/ Y5 C! K$ r' ?
, {. ?6 U. K  ^: i+ o8 D; J
这里给出一个典型应用实例:
2 D0 q2 o- [2 a! ~2 o; i4 l1 q. O6 j+ o2 ?
补地1.jpg
, ?& {: y. V9 q. \% O1 {8 @
% o2 w$ k5 c7 f7 x2 i7 s 补地2.jpg 0 T# ?  |- ^% W6 ]. }1 d

; U4 R+ b, u! S" W% l; G4 [- p1 r* A
2015年新加入内容:* J+ F# _8 Y$ A& J+ N2 X' B! b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* N; N- Q& }5 c# z1 ?% y3 o3 Z. ^
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. \, c+ q6 W; Y# `3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 r2 k" c1 J* O3 y& u1 b
. L$ w% O2 q! ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . j. v- v1 d. o8 }  k: d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- i( z, O* W6 J/ h# I* d( v好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . N. Q+ [+ {/ _/ U, J% ]
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 [& o  B1 I8 Q% h不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' r0 ^4 y8 `7 g( e5 b. [: f
P1010052.jpg
" O+ W/ D4 N6 e( ^: `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! E* ]' I3 O: _+ Q. V( }3 \- z, W
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 `; [& z8 e0 J, m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 J- y6 D0 h5 z9 C3 i; i) [$ }) k u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 ^! X: @# z( P9 p% B* e  K$ Q
) z; b( @: x% C" i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# Z% v& E+ Z" X! ~0 B5 o5 V2 a. w
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ l0 s. v* ?1 K& I' L3 r  D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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