尝试“补天地”的理论总结

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查看70191 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 K2 `' [& s- A' y# ~
福神精华贴的通道在此!
+ q5 v0 l; ^* U; ]9 S6 D) qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) y) g: [& I9 s& h) P

) I! g( s+ f2 O
" W) y$ z. ^* _1 Z- n有三个问题值得反思:2 x$ Y( X* p0 H, U, y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ B; j; }) {, F! T4 n# F8 G/ Y  E9 @
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 ?' R" t% ]0 O" o5 F9 p
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 u& l3 W; H4 ]
补地对比.jpg , a6 N! S/ M" T- Q

- Y7 x" F0 u6 k' u1 R1 x 补地对比2.jpg : B- C* |; Z+ Z/ }3 }# p
- }) k  n; ?7 K* p2 q- n
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; _4 w* l7 f* o7 D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 H- e8 j* U: P2 h& s6 z) S( U8 I, H0 r4 ~* J, l  X% I
3、什么是天?什么是地?
( e* _' h/ W- K. X7 s6 j& f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- T  p( h/ H2 l* f  J! P4 l% |& S
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" P% C2 q: V* ?5 i7 S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # N' Y# O* C" D. P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- a8 H* E( ^) `. N
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gainian1.jpg . M) S9 ], S( d& }
) x- ~/ B$ k7 x( ]+ r0 q: \7 q* e
gainian2.jpg 2 L0 c" }" O2 ]$ _' l* ?, Q& e
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gainian3.jpg
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9 s; _1 O5 s) k1 e, B
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 V$ ]9 Y9 J- r% v
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- d+ \  @/ T3 a# |
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) P' b2 q0 E- b  G8 Y
: M4 h/ v- ~) v) j' z9 \* y4 \
这里给出一个典型应用实例:) B; A+ e* v1 \; Q4 s( r4 P
4 p# O8 W* J6 T& V4 l% k
补地1.jpg - r  h5 w7 C2 a
: ^9 ~: O6 G3 a# w
补地2.jpg * e$ F* h) }' T1 I& Z+ r

' W! [: e+ m; _* |3 J* j7 C3 _
1 p0 ?- O: D# t! Z, v2015年新加入内容:
+ h  o5 Q& T3 f1 x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& M! |' V5 W, Z8 I' d4 g! y2 E1 |+ H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' ^' H! U9 Z7 ~+ D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 U# z" S. ~$ S, F% x# S. k( a# Z2 E+ {$ p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / M- U# Q' G- k7 A* W% D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ Y4 I2 z2 }* t( r; p2 c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " A9 ?) @3 O( v$ p' y' r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 Y$ S0 ^+ E. k6 t, T& K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 M5 J! i3 H4 f1 y5 ?
P1010052.jpg
1 I1 h0 o( v9 V3 c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 @) K5 U; v7 g/ u$ u( R2 g& B
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. ?3 q4 s  S8 H* K# B
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 N+ G3 s5 l  F$ Y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 g7 n. y& i- _; L: V, Z

. q) w7 }+ p2 n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% v% W. }: c8 l7 d# N. G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, C/ H- i- C% h4 F1 |  K) `4 }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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