尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73133 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 l/ c$ D8 ~+ Q% Q福神精华贴的通道在此!+ B$ \( q7 q2 d4 l
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" |5 M; C+ h5 u* I8 N  x7 r* o% q6 H

% J6 R" R" j. R/ E6 w有三个问题值得反思:' x. E. O% j; T$ T& B9 m4 }0 N) I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 _* {' ?+ y& Z' f4 j" v$ ]: N! D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ i, @) }  Z# L: N- _1 k2 B* H2 |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 V- R: i) u0 G! a- R% y& N! {
补地对比.jpg . \/ Z7 J& Z" r4 K3 Y" ^' {

: v$ M; d9 S5 B" n0 t+ F5 o 补地对比2.jpg   ?; Q4 v. N. n0 V
% o  B* E8 z4 g; f3 t  A# F7 J0 r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" t; I3 K* w. o" I0 c完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 c7 C+ r. A6 }' j* d: J

* b* }( E/ a+ G, t  B+ v  S3、什么是天?什么是地?: j1 C4 j6 I& k$ r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* U# W4 Z+ f/ P- _6 E% `5 D" f: W$ H% O! s% E$ y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* l8 h) A5 z' b4 M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 o* G+ z2 @1 E) _$ X有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! I! i. b2 E& u2 I. _; F6 e$ Y; }7 L
gainian1.jpg * K4 |" N$ p% Y7 r/ W

( {. w/ b' L# W' T/ z gainian2.jpg
* h# p0 L1 u) z# ^# B  [# P- c
0 P4 W9 \- J6 N, e, T% E6 D. B gainian3.jpg 1 L$ ?/ Q1 [3 c/ k# k  F" d  t. H

5 Y/ p3 r' q) Z) m  G; |9 M- M: ~! D$ o. h4 V( s  Y; D
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 J9 R! N8 {, ]: A4 D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 o9 W' `# E+ o: w0 o! [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ J4 R8 |: y5 b$ U3 K/ x
: u0 s5 G6 u1 m; F1 q1 |7 O
这里给出一个典型应用实例:
! v. m# |, R, K# v0 ^7 s4 L  j+ f. j1 v' R* a8 j  v: d
补地1.jpg
% _% y- E& U0 t+ w  ^* H
3 m1 Y7 x$ U! w/ s1 {5 P3 m 补地2.jpg " S1 ]0 j1 y! @/ k7 S  E

  B4 j4 J; r, p* ~: e! e. K8 ~4 i' E& f, ^5 {( t0 D
2015年新加入内容:  P7 E7 w* }- w( D8 c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. a6 g, V9 Y( r# B0 K. |. {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 z0 t. |4 O& F1 d' h: I& E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' s% u# L9 E( v$ d1 \0 f

' m% G  x. _- A  {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 s7 y6 }, f. v1 s6 R% W( k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 r- f9 w6 R8 h; {) x/ R, D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ a% d4 {" t. L& C  L" }. q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% b4 E# J5 m) t# g不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( w, J7 E) l6 _3 z
P1010052.jpg
( H3 _- U* o" [2 i$ W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 T& B  z" m" Q, L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: |- R; O% r! C- Y8 T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# ]: T  g6 X/ m- K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) I, l1 d8 I1 X  ]" _
; g. n& z9 ^$ ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ O. f; y; g" @- Y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 `$ M8 {! g7 [2 }( L- F3 t# h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行