尝试“补天地”的理论总结

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查看71771 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 [7 }" o( \/ D: G$ r% s福神精华贴的通道在此!# Y; Q, U$ `6 U' b* j  E1 g! I
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / ?" o* ^, |$ r! X7 A* W

3 @6 h" ]# l1 w/ Z" L% V% }5 k; s- \* r: r2 k6 l+ p( y5 }
有三个问题值得反思:
& h6 t8 i& b8 e( ~9 j0 d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 U6 I  O( @2 B5 _
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ L! u: t- u6 d/ f1 `结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# U0 }$ M7 w, Z, M9 i" f( |# |/ v 补地对比.jpg ; r+ ]; u4 l% F3 m$ u/ s
7 G! I; {$ B( {% s: R
补地对比2.jpg ! e! `; F5 t: }1 |  [

/ u4 v9 X2 q. K: a/ J0 W3 q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: ?9 l- }& f6 ]8 T9 N1 t
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ F0 m& _0 ~! u/ g4 ~, |% k0 t5 i8 v5 j* @  }; i. M
3、什么是天?什么是地?4 v! y/ S; }) {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! U8 z) N9 G5 Q, ^* i

& Y; a) y% N2 U9 p0 V; \5 D* q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% C% Z3 K8 r6 {1 F0 S0 q! H9 [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ \+ l/ s* U& z; u) s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 w& b( X& H$ `/ r* S
+ G$ I: M0 h! @6 n9 u, [ gainian1.jpg 6 A' i- D( _' [; X  a3 C* ~

6 @+ J- c: ^. W$ P/ X: Q5 y+ W7 R* v: x gainian2.jpg . W" \1 u7 ?' X4 Q

2 {1 ~; ?  ^! P& \ gainian3.jpg , i6 v6 c  v: H5 O+ k$ h

% l; P8 h! q/ v* G. V3 U3 t, `' S' p3 L
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ C8 V; o$ [  G/ J3 d% y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% s4 y/ P% g6 L4 [' ^/ ^* A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ f: e% c' C! J, l# o1 r
# W) o8 ]8 K7 y9 j2 F0 R) H
这里给出一个典型应用实例:8 a. C6 |. c; R$ |+ o9 d6 V) t

7 x. g  @" Y& i# c& L 补地1.jpg
- t  I$ Q" L0 o" R7 Q9 g1 a
, @0 R/ @0 o$ H0 i9 L* `4 p 补地2.jpg
& ~% N* k: f; k0 M% b8 i7 P# p9 d7 n8 h7 R9 j* y& S
# W4 t/ r# S6 I# H- H8 M" M
2015年新加入内容:- E5 S. y( \+ ]7 Z. ^; W8 f$ g
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# \, V  t7 h( _) `0 a! E) C9 |2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# x, G# [4 v$ b( M0 n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# g( F* N3 Q% [" e4 q
, Z4 M& ]* @9 s9 [# m7 m- c$ O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + h! T( ?# j; u( W# j# Q: U- Y, ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 [# m! X# W  O3 r. S$ G. d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 j$ k$ y7 K8 U9 W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 C8 s# P* T3 Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. h4 f% K! ]$ E& w" x
P1010052.jpg ( i2 I" t5 a# ]+ V/ W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% [7 \% \/ [! _' W( ^# q! O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 p2 E# a5 q& q2 u3 f有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% V7 u+ c6 W9 e7 o0 ^ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! @! H7 Y8 Y, Z+ W4 m& y- O8 v* Y8 E
4 I8 k, D; i0 B: _- s( Y- O* u, X/ `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* f2 Y( G9 Q2 D" i( ~+ C1 L8 B具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 ]% r6 E! f4 `, U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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