尝试“补天地”的理论总结

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查看72492 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( x( s  x! W+ a% y3 I* ~福神精华贴的通道在此!9 i* w1 t! h; {! Z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + w& j6 X6 |* r  W; O& w; C' h

$ {  i0 a6 R) v8 l  b& b5 |
- D' X  f; u2 a' ]有三个问题值得反思:
3 H- ~3 ~0 Z. P  U) R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 n# F4 k0 s. I4 ]% b. p) J2 G8 H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 H& \( T( o7 m( f' e5 O- p
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: [# |3 d* p/ e' ` 补地对比.jpg
2 E  N6 P& d7 D6 @3 Z, I3 H2 B2 Q8 y6 v$ q  B7 o! W* f  `# `
补地对比2.jpg
/ q+ b( d, N5 Y' n+ ?4 h( @5 m$ Y
% V3 g( f' K( Q* r- Y: q" u2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 y  Y9 z) I) v$ k完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) _: M/ j# z$ o; ~( _) o. q

5 j) k" s7 Y/ ^9 S0 `3、什么是天?什么是地?4 Y* Y7 ]4 q+ [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" ?1 c0 F! L3 ?- _
- O0 `# X& q+ k+ C  [9 K. T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( U% i: m, H+ V8 a1 M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 h/ B, D# m) U0 b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 H- J, ?! Y; i" p
: k: m! T3 B. |) A/ g
gainian1.jpg
! T8 z4 [( z" J9 [
; _. e0 t: q( P  I+ u: ~/ g gainian2.jpg - c6 @& ]$ ]1 C- K6 s/ ?8 _; H% a

) ^6 F( U- ^$ | gainian3.jpg
) r  ?1 `( X; a' _. x: F4 C. H6 u# B# m4 Z8 t! V

) U; n% }& v; C$ q. E6 v5 X1 e4 t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& v3 t6 N6 q  a& p" I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 L( A" j1 g# }* H( [% S! O( w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 I" Q* y4 \: [# x/ W
$ [+ P  p- `8 g7 r+ D. |! R/ n3 B这里给出一个典型应用实例:8 L8 w% C& O9 o

; ~! A  t4 \; R3 \, n0 ^ 补地1.jpg 8 Q6 ?, K( q% V: E0 j9 I7 @

3 S9 L, s' O4 {: a5 }" {) { 补地2.jpg 2 G9 T# F% K3 ^$ j

- w, y2 j+ w. `) Z# c+ F5 T7 T! ~* `4 ]2 |
2015年新加入内容:8 E& ^7 h6 I1 N0 m+ j. Z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! O8 z2 l0 E9 H; R$ E- S2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) F* g( {" O; y2 s& B0 S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. r" ?& n+ `7 H
4 X7 k! z6 l8 a1 v( _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 R9 B$ |6 I. p6 n! Y+ V楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ T1 T/ W) r5 p  o0 m; O好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# v( G3 [& P. T6 P/ O5 w三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* R- l$ d' a6 @, V: h不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# F' X: F" y4 d4 J0 H P1010052.jpg
/ w. J  n  G( X1 N# ~4 C- n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' {) P& ~! f3 M4 A0 q) v
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 {6 k  d+ N3 s- A% n
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 ~! U8 g: W) Y( ^8 D. X6 F) v" ~; W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 V/ M+ s, ]2 I1 J" p- @! ?
! M1 i6 s2 T' x2 l; @, W. E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, m7 q7 j) ^. Y1 Z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 T2 q5 _  g: |$ F1 y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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