马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# e3 s8 @% L7 v3 {$ S# {8 g) x
福神精华贴的通道在此!' R% G7 h' r- J& s3 k8 s: Q( N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( g- G# b k% o# Q. N
% o l5 u" S- Q& h
9 Z3 A( U2 @, H, j( C& t! A- p& D有三个问题值得反思:
; ]5 v `) c# ^) U! W" O2 X5 F2 Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( }, Z$ h$ z9 O S8 ]) k1 ]
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 x" m& d# v; J* @# r0 K e% R
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 K! q. H1 \5 Z6 c# G, Z
4 u4 M, R; B' r* p. O
( l2 x9 I$ ~! G" N6 L) _3 c
" z* `1 A! t2 | B
9 Z5 d0 N2 b4 R$ ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 S& b+ O; ^! U0 m1 C, ^+ i5 ~1 F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( `+ N* L$ r; @ _' U+ `
5 v* x2 h/ J& j* K" M
3、什么是天?什么是地?
9 U* D! d4 s. d' D u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 S* G: \1 t/ w4 ?: G+ T
. ]2 C9 a" o6 t
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 V* D9 j& R- P( w; G; l. L7 H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 P4 t8 w! s/ N& O# `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: s3 P T, E$ {4 c+ r/ i6 \' f; _; }& ~ T7 j
$ I0 z& r2 u1 F1 K
9 C- `1 Q3 U+ U/ [. X
@6 J) A, a9 r, C
0 E# O" R2 x1 Z( h0 h( V' A2 M
9 B- k j& M5 Q
u2 S: @/ W' C0 B3 q6 c; p% [
" P: q) D2 d8 s9 e1 `, x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 f- W3 {0 q9 k
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 I7 E" A1 h O- k
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- y7 G4 B( p$ s. k1 B Z7 a( e
9 t- T% P) _6 c6 ]* x+ N这里给出一个典型应用实例:
$ ~* O8 t {8 F; Q+ c4 U* A# e! k4 D0 E) p [; w
1 S8 p0 ^* O2 A3 H9 M% t6 J
, F- d6 ^) \6 Q7 `- z6 q. y5 r
9 n; P# l* i4 \' x: R
" d4 R) Q8 E+ q; C0 W v1 u! d k! ^4 u7 h7 U# Y: S
2015年新加入内容:
: I7 X( _+ p) ~' p3 d2 r: v1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) h2 R) i9 u* U2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: u F- E% C+ M" Q! C. c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, V+ ]7 V" P4 Q7 {
: H2 k5 m5 W4 M2 x, v( g
|