尝试“补天地”的理论总结

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查看68223 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 q6 g; u4 Z! ^1 |0 e1 Z福神精华贴的通道在此!
* j; M: O1 }- Y; \1 K" l( ~9 C5 _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % F% t# T9 s0 K; ?% \) @( W

4 B/ C0 ]4 \# d: f4 m+ }" d1 n9 G. o$ ~2 V
有三个问题值得反思:7 q9 q( f& C! y1 r! \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  l2 }( v% h% N5 R) J7 [! K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ }4 W7 b5 s0 o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. O+ D/ S. T! G
补地对比.jpg , [2 \4 L, q" V2 t% R' d
5 u5 W' {( i, I' u, W7 L* a4 o- [
补地对比2.jpg
$ f" r" Y4 k4 E7 S- }
* R5 G* Y5 ]. B# o  @1 |2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, s6 k  `( d# @8 y9 u8 f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  U6 m% K7 ^& ]8 v5 ?" e

2 E$ p; U* A0 q0 k6 F( J3、什么是天?什么是地?
& s* S5 ^( G9 h6 @) ^; a* r' P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' i5 t2 }: V9 {1 K$ O9 J7 }8 U0 Q' b
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ o, P* l3 S' N! X' e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - Q6 u. f% m% P: @3 E
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, Y4 \0 k( x+ h0 ?8 s, P& F, {

) n/ I/ o) g4 K3 f) [ gainian1.jpg 3 `4 f. _3 b$ w9 K2 W+ Y/ s

( X4 ^9 Q0 R) x; J( ]+ P gainian2.jpg ) N' l& U2 z* I% g5 m$ k% x" w5 @: H
2 U( A' @1 P, w6 w# s
gainian3.jpg
; G, I* Q0 l5 a( j! D, ?
, N, f6 r: a5 c. k6 [, W* V1 V+ }
+ l/ |$ |$ h, y' s) d( g& |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: G) v) E  U  t2 I% L  A3 R: l. \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  u9 ^) ]  u" q8 e/ m# t$ f第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( Y, Y" ]/ U6 B7 i9 z$ X( A/ j% x8 `
* b3 s' ~- ?, c
这里给出一个典型应用实例:+ ^, c2 n- ?( n$ U& ^! Z" C" t; \
% g! ^( C8 o8 z1 |6 ~
补地1.jpg ) V- d. ?+ Q$ t
# x4 }) F6 c/ o
补地2.jpg
$ h2 @9 V( M) L& G, X. H- C, V4 r# i2 S# ?+ V
0 L0 C0 G9 T5 ~9 G+ i- }- |
2015年新加入内容:6 m  K4 d- \0 D7 j3 }' Y- V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ L5 S  ?/ T# |# ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# a( U1 ]+ N. n$ U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 \( r- @5 E& N3 J7 m- l
* C# S1 U/ y5 i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* ~$ u8 |8 T+ a9 S' U. y$ h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ S. ]4 p3 F1 [; z* G. {6 ]8 I3 I2 |
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! I" C' m9 J8 P3 p# N! H9 l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( o/ H* n6 V( O0 R6 D  |不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 K- Y4 T% m, v: X) f" w/ B+ o
P1010052.jpg " B/ `3 j) S) _4 {1 h# [+ E' }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 k0 c- J- ^8 ~1 W: t* P" @说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 @  j+ N- ]" t% @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 w! G+ @. |, M/ @) [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & W/ ?# L( F" L4 [4 f  E

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 w$ n2 T$ ?" N9 ]& O( g. b; Q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 [0 t0 v( C: e( s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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