尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71273 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- x- B6 h& o. l2 d* T
福神精华贴的通道在此!. f) v" ^0 N: M
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # Y2 p- N: N) L, z5 L+ D9 m' F1 R

6 G* H( @9 k6 B( v6 G( f% L  V/ Z: \4 P
有三个问题值得反思:
; u. a1 U4 y9 B& h6 w- I' F  P. C5 x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; b% P5 b* a' ^" B/ Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 d4 A# C1 }+ A% n5 ], o) H结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" ^) q! w7 i/ X( L2 N: J1 D 补地对比.jpg
, Q( z1 t3 j$ x( L6 v  o7 d. B; B/ o6 m9 c# o
补地对比2.jpg
% u  i+ j  B7 `8 }1 o1 ^% M# o, U% ]2 C2 l( S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ o8 y7 ~0 S$ W$ R& U# O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' J5 y' {' V8 }/ S
- v; h# u) B) a" s; V0 M3、什么是天?什么是地?
, t9 w  [5 `) w- z& h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 ]7 j: b4 A7 J, U' J! V9 W( v- a- h2 Z0 Q9 b  `' p' Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% R/ |% N* c" L, E3 X6 t6 V+ J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ n/ V. J( K1 N3 C  @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 D2 n/ Q: p% p& |% t" d% ^/ f# G2 v* O7 t/ O& E/ C4 d. Z
gainian1.jpg ; e# \4 z. y8 y' |; r

+ s% U2 f( L+ r- ?6 }' f5 M- e gainian2.jpg . S( q8 W6 L, j: o

0 s6 w  s& }+ @ gainian3.jpg
+ h% \* l7 J' W' d: a. C8 l4 F, o- f
5 d* H7 O- {( T% b8 ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' O3 C  ^- N7 }第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 {' H' B  c  v# o# u- }5 S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) N# j) ^- G9 l) p0 t. L3 b$ q* Q/ k2 O: K) h+ v) p
这里给出一个典型应用实例:# l( T- z- A" W) l: O5 @7 Z

" d" i5 Z& p! K; x& A1 Q 补地1.jpg 7 u+ K# f' |% o! J4 z0 p

7 C* _; T0 c1 o8 a. E 补地2.jpg ' D: l2 b4 w% ^2 s. e

# \; {. Y8 i4 s9 U. f: s, @' I7 t7 L: ?4 h& j# e3 T) M! D
2015年新加入内容:
% \6 ^& O' _7 r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 c; N6 |! D- @  v2 y3 ~
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' b/ m) M5 o; i/ V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! E: U& |2 h: B
5 B8 T1 H4 Q- q5 G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 f( v5 D: g- K3 f; q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& D+ x2 L; j3 ?( p% v( e& K
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; p. D8 e# j' L" X3 {. d. w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* C* {3 i1 }. W3 e+ @' ^0 W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 S  O$ b: s! F" J P1010052.jpg / b+ c+ e6 N! f9 W+ P8 \) C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 ~; c' Z4 X- R" H# T7 N) D- s
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, x, @! A( Q1 a, z( |
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  B( }. w4 ^$ K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ S5 B0 R( ]7 K( M- y  [' v+ B& [) f) y4 G6 P1 ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ A6 S- B- z' W1 z* u% m6 u) j8 i: Z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 I  e. G. ^: |. F7 d' z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行