尝试“补天地”的理论总结

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查看71670 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; y7 S* I, _; ^* I) c0 ?福神精华贴的通道在此!# D  K2 I; Z* F) }" J( j
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 ]/ _9 B, p# h3 z
' S4 u: R( y1 Y8 N8 L

/ m; k0 o, P1 K3 Q/ V, x有三个问题值得反思:
, O6 ]" h# V7 o4 ?/ l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. i( ^* M- `3 T) l: S6 o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 y) h# k8 a: n7 e  V4 w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- e4 g  \, `0 R" t  y. i
补地对比.jpg
/ [$ p, {3 a1 f) Z4 J. n! E0 Y+ I. {4 ^  Q) l6 U% i, c% g% g4 z0 b
补地对比2.jpg 0 K' U$ f2 T/ X7 l3 M. q5 Y6 ]9 H

# i# S9 r8 Q- v- O) A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" @* e* I8 P8 |* Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 F, x4 E9 O- b9 S1 R6 D' y2 _- @2 J  W% N3 j* @
3、什么是天?什么是地?# b- {7 e6 o3 J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# _& j9 l# N4 f6 B& b, ~6 M
/ n) W9 b) B7 x
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 ~) w( M1 u3 r9 r9 Y6 q) N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 M0 C$ |! f( T6 o% O  Y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) t- t, o$ `# k5 r
5 H. N! ^- |( [- A0 \; D# |- T1 G
gainian1.jpg ( C3 b" X% a9 \9 Y9 O
- D5 f# E3 w& T# ^
gainian2.jpg : z  S4 Y; I" S; a7 A

2 x$ v' }% Q# j! K gainian3.jpg
$ E% m  f( Z8 q& ~* S
% h9 g/ m- I$ |0 B* Z; n
* `0 }9 j; j% D  n. d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. v2 W. P# K9 l3 e& Q: {% N$ h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; v5 m$ P' \+ Z! ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 h6 F- z& |. y" U7 p6 B9 J6 R. ]4 Y' ~. J& {1 L5 P( {+ P# V
这里给出一个典型应用实例:: q2 W) c# i8 A. c) O1 Z% z9 y% ]
( L, Y* C# ~4 p& U, W, k- a5 X
补地1.jpg 9 _) K; T8 ^4 K5 ?8 ^& S  k
: e1 V# N2 X  v, e% ?7 ]4 Q; ?
补地2.jpg % p9 ^8 @/ t" A# l7 J

) m: U6 ?+ [: K1 |1 L, F. H4 o: c8 ~6 ], U7 A$ W
2015年新加入内容:
- H+ e% e5 f- L9 z( e1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& X: j; {! h2 @3 v  M: T$ s" e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 x6 `% V4 m: ^2 g% Z' K; W( M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" ], k3 ?0 ~1 M
, }( A0 D, ]5 C; H, K# h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* {5 v0 y0 @. a  }7 \楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' D* B1 \$ o3 e! `* O  p, l$ l: d& H2 x好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! W/ o8 _* p" n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 W. X. Z4 I7 g+ U, W0 B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& [! G9 \" Y6 Q, b( g" f
P1010052.jpg 9 a" o) }: O' z% S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- j: d( G0 \; W! L1 V0 s% y# _2 C; C8 a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' v( q1 o# ^" p# f) K5 ~! @
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 ]( |% j& N/ l, Q' x. n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: K5 D* r7 y1 l% S. ]$ S; q# i; h) @- i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, D2 I3 S# p5 n+ m# Y" |0 m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 O) ?: r5 \# g1 k0 Y6 {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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