尝试“补天地”的理论总结

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查看72075 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, t8 V7 `( U! ]4 l5 D9 @福神精华贴的通道在此!8 n4 N# j2 J+ {3 i
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( `  g- r' l8 d9 r! p% G
2 n0 |9 c, H+ m
$ V9 g  [* m  c2 _& Z$ y0 W2 ~  Z有三个问题值得反思:
5 p, U" j: V% x; {1 d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 b2 P: ~4 l9 P$ @9 U
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* S1 u2 w7 j, O7 ~- ]8 ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 g3 k  I4 e7 c, J1 I* V 补地对比.jpg 4 c7 J5 U% Q! A8 t
9 d: a9 g# d0 ~
补地对比2.jpg
; ?/ ^- D5 Y( |/ \% y$ M' t
5 N' Q( f/ Y$ I/ X  B: B4 I2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& b6 ~. _" I+ A  f, v) }3 _, e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  z9 Q3 e* a5 @  E, C/ ?1 r% J9 v- k

0 m9 _: y7 q; R" R  L3、什么是天?什么是地?
( `8 t1 ?& b( b+ J, o# |, X# I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 g. W6 I$ N& _
" S4 O2 @; g4 Z: i. W& K广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! K8 g1 e; D" t6 r4 h. n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: e$ a0 ~: c/ L5 I/ ~* L有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ M0 q; W$ s+ [  @' _8 B1 {
0 V/ ]0 I% w4 \ gainian1.jpg # I- W2 d# d! v' m
( T( [' [' {1 Q
gainian2.jpg
3 t; ^; i( h" N9 D, O. Q
9 Y: J. \. `* V( _6 _' E  r! s gainian3.jpg $ `4 Y5 n) `2 c7 ]4 w( |, x3 i5 W

4 e$ U5 O- d, T$ x1 _8 X( [
6 e" O8 O; D3 M# n/ d- P+ ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" y. D$ h* U, I' e0 I# e第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, ^! W# }: s5 d. V: S7 }- i# L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. ]! x# K  v- Z. w1 T9 ^4 r3 a1 u: S2 H; y+ l0 x1 H
这里给出一个典型应用实例:
+ T' a2 [  S3 P( ]8 O: D' H' _$ o7 [" M
补地1.jpg
( n. a8 `5 N# Z" t9 c5 O$ L  {: v, a! @6 d' ~8 |! V+ o
补地2.jpg ; b- s7 Q5 V  K+ J2 s( d

# g$ b& L) l6 _' S' D
; }0 l8 J6 z! h, W( Q3 X& e5 h: _+ ~2015年新加入内容:+ i! j+ q! D* C0 m8 M# U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 x5 F# z* [6 N3 b0 B6 A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 W/ H* N: I2 C; z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ g* E9 }7 Q! s' F) X: Z& T: k
# W" Q% y4 B8 G. k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 L) y" A5 |% G- H3 w" F楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" }" f  t7 ^" v. W7 E  X
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " B3 N( z% L1 }4 L. q& v, B
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- F8 ^3 O3 `; h1 k" k不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 i' p* o* x( O/ S, l
P1010052.jpg
, q' w: Y$ T" O, d% o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ {9 S+ f2 c- R) H. s! F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, J' D# J  F4 ?- p9 \9 T0 i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 g: b4 t) q) K1 ]& ~+ F5 @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 z& F  G- q$ l9 [/ |( g$ i) m# p4 f4 Z1 E' W( I) r- q/ u, S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 _6 w/ p# t  H0 p
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% h# v, n- D+ R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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