尝试“补天地”的理论总结

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查看72086 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. t2 k' y, w- \2 s, ^* h+ A' R9 c
福神精华贴的通道在此!
2 f. V/ J; b! H, V! j3 w, d: Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 g+ x; \% r2 [8 ^  |& ~% R
: B& A  `+ G7 a

0 J. m3 q0 ?  ?' O! K8 C有三个问题值得反思:; A9 B" x7 U/ K9 [9 r$ T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# ~9 n0 ^" B3 S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 X2 W7 @3 [( c% Q; b结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ i7 z/ Z6 ?$ d 补地对比.jpg
  _% N$ V. M( |; w; N  _  Y1 J4 N5 ^
补地对比2.jpg 5 ^: A  {& X' l% E
5 K- O$ }. ]! y/ x% v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 v& f: F3 ~+ F
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ q5 k. r9 z, n9 Z
4 w9 @0 k3 _' Y/ O" v- J3、什么是天?什么是地?
1 }* p* Q* ]; R; n; n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: q) |# h! F* |% z

- s) _$ A4 ?, Q9 w% o% P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 b, t& s0 Z- b- V1 p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & V9 [5 ?, k* E
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 g6 q1 |* O$ ?7 x: k$ b$ d. k4 F! R- |- C2 I0 t- F
gainian1.jpg
& n/ j! u! b9 N- {- p) y4 F
  f& Z  u0 t" p: e# P& e4 S gainian2.jpg
7 z6 V4 {* M8 n0 ]" s: r! s) A# w! W* R% [+ S, F$ A3 m! J
gainian3.jpg * d" i% O) j8 T8 v4 T$ a
& ]+ j, E- S! \

- W. t$ h7 D! r0 g; w0 ?5 l" G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 }+ B& E+ ?( ~3 d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 K& V, Y+ }# m$ U; m. }, V" R- d; F第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- a7 J! t3 t, s: G/ T- S2 D/ m/ ?

- t7 P* Y* {$ |! E4 H; G# e, {! J这里给出一个典型应用实例:5 T6 _( l: R# q5 z9 {0 o

  z) g$ ?* `8 U; u( C0 Y1 } 补地1.jpg
" {7 V3 t6 g8 y9 s8 D; ?9 w
" p- B3 h! X. }! ]6 R. d 补地2.jpg : v9 P( w& e* X8 C7 V
9 ~3 a3 ?$ D1 ^$ k- F
6 y/ u8 ]$ X" N: m' \
2015年新加入内容:
+ k7 _1 Z3 E6 m" Q' t: H' ?- e  }" q. |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) y' o" a- l% p1 X: ^& m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: p) }0 f0 o7 {9 b; z. l2 t( X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* p8 L- D/ L7 Q: C/ `$ D% E! N" K8 @1 j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : g. H7 K' \% Y8 \0 S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" I$ v# ]9 z: [! C/ W& g, M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& C7 h6 ]5 z( ?* O% A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& `& r. [: i! b  Y3 w$ S! E不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) ?. v5 O! d( s0 G3 X
P1010052.jpg # w. N  i  M( E0 B# a5 A+ ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 O) Q. ?2 z$ P3 O: S9 K  g! O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 c- O& [! I6 V7 |0 O* o  L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  {4 z, T2 h" B) q0 X9 S# q- R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 |3 L9 N# S6 C) F
; K! k3 {* M8 G0 ^7 z% A- `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, m- {3 s# R7 L. ~2 v9 Q0 X+ k5 {具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 a% e) q1 H$ G7 ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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