尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72341 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- ^9 q. T; }: r, c0 H  a福神精华贴的通道在此!
6 h7 v4 q; A. u" Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 a" y; p6 r7 d7 p# x$ C* \7 S# l- X8 X* C! A( K" K

. i" \! f; M" G& W" g9 m有三个问题值得反思:) o7 i' R3 a" _
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 @1 ^, {3 O; i- y0 [1 z; Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ a0 d6 M& N  z" _& h1 i  A9 @结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 U# G  j; ]) H5 C2 \2 C2 m 补地对比.jpg ! l# D5 H. Z! W" J

$ ^  o5 U$ r" n; E! Q: }: i 补地对比2.jpg
/ z# l# M1 N& z* ^0 ]
5 N8 I+ {# |7 V0 y7 B  b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- b( c: m/ B2 j8 j3 F3 b
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  j/ C* c8 N# w, h6 |; m9 @

6 [- v$ h& T) }, D6 ]3、什么是天?什么是地?4 z: m3 C& W# r3 m: D( E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ n/ E. P- E" w9 e, j; j8 f8 Y
' F' s. \0 h  M6 f$ \广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& N$ h; n% H" X3 ^广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 ]) `6 I$ k4 e% _6 u; u& `& H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! Q$ [: q: Q: _# B1 @. T# f5 U0 h# {$ T
* |8 N; C$ _0 s  `0 C5 P" U4 l gainian1.jpg 6 E$ U1 l2 w7 H

) q; V9 X- Z! N$ z1 M+ e  T gainian2.jpg
  }9 d) [) U) X
& l  X# G1 T; H1 L- I9 Q. b% g gainian3.jpg
2 |, d: P# q" J4 t/ ]1 a: H' _; x
/ R! p5 D5 ?% }( q  ]( h& N; E* b) J& E0 m% M  k" `# B) p* d
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ ^, s. v' W6 \2 y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% v$ o7 E+ `8 c- h' }9 E) o  f9 Q) E  g
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 G# N7 A3 L8 S/ K
# w+ {  D, b/ Q6 ~这里给出一个典型应用实例:% f/ |- r9 t# |* Z

' a/ Z! X5 K5 s 补地1.jpg
) g& u) V- _8 v# e8 m2 N
9 t& p; S0 U% E 补地2.jpg * k" g2 M0 V; p* N
  d: T- k  k, h0 }# b! @
1 p% w5 v, m1 Y( p( ~+ e
2015年新加入内容:
5 Z3 n( J  T; g7 u0 }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ p' D  z0 o9 |& O( Z. [3 L
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. K! b5 b( d5 `6 `3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' A' h  o, }, S3 H1 P+ W0 `. X
2 \8 v: K$ C+ z% ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, F$ `! V! t' t) M6 Q, e8 v# C6 \. E楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" @/ g) i0 u: U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 @" z0 E$ n5 Q: S. A( z) D. x. o9 f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) |+ Q2 x$ O3 a: l( O( {. j% u
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: w+ _6 X1 E7 A9 Z4 P8 x
P1010052.jpg
8 g# v& `8 ^5 Z1 ~% T. @7 s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. E9 n' ?0 v, f2 a  e, {# D1 ^: Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ I4 l* u! p, f- N$ a! T, }: h: c
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* }& D' X1 _( h$ \) y0 x
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ c4 y4 t* m% X' d. j4 a4 H7 D3 ?+ [  c) G! \4 V! S% C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 y- d6 H2 E5 X2 `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* _. p) a2 w  i4 A. S7 E" j1 X4 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行