尝试“补天地”的理论总结

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查看70102 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. B# _. S, M$ I2 `2 y* Y4 }福神精华贴的通道在此!
8 B! q! C7 @6 x' Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   R8 i0 b, l# V% `

0 M7 ^' n$ H2 |6 [1 X# E, j2 P9 z8 o/ j/ g+ _) _2 z
有三个问题值得反思:3 }* D/ N; v( s7 y, U8 H
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. m0 z6 t, i6 _* v4 `' X! y  f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( x- V. I5 @9 Q* p; |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, ]' A0 h6 b8 [8 p, u& [" {/ L: p 补地对比.jpg # R$ a6 R7 X$ V. r7 l3 B

6 u+ ]4 u! D$ \. O0 {, f 补地对比2.jpg
, A* Q' U1 {9 L# A6 r: V6 o
! ?  v0 p$ v) U$ r% U; T3 Q: X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. i# j5 P. H8 `- x* L0 `3 z. X
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! O5 Y( c% m9 w3 q7 i
; |+ w% M  ~$ Y9 X  x+ a* K4 ^3、什么是天?什么是地?7 n0 {7 a9 s( c* k+ \0 a1 t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# X$ A6 r7 B6 ^) v2 K6 z: U. M+ W) z2 ~7 d3 X3 m  M
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ b# T( ]; x$ D( @  L0 F8 N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % F7 H. P2 z0 P1 \+ g% J) Z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 {. m1 A$ Q& S" B+ o+ b+ K

5 ~% V! N7 f  X8 C. N gainian1.jpg 8 g* g6 G: R! Z& Z

) o% @( J+ {4 ?+ \ gainian2.jpg 3 }: z5 F4 C$ a" J$ I

% t1 S- o6 u# m+ K8 K" }, t gainian3.jpg % _' g' @0 D2 L2 r6 X$ T
0 J  Y& ]) u) r, _9 q9 n1 `

; I! I9 Z0 W' T4 ^0 U, g2 C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 |9 a( p' O# U9 p8 ~9 p3 l$ [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% ^! Z1 Z3 J$ n; H# L: v' L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: {0 M6 N2 h' u
! J' v8 s$ N8 d8 v# _3 \& ?  m# K这里给出一个典型应用实例:+ @8 @& ?# _4 F' f0 X7 x

8 N  h1 O2 ^6 ^4 _/ { 补地1.jpg
% h- Q. \+ Y! d9 j, b" Y, _
. Q) ~) D2 ]; H8 L) L 补地2.jpg % C0 I6 W( k5 v! G4 Y" ]; v
4 [) C) E3 p5 J

- o; Q; k/ ~; L% w$ X1 i$ ?7 n: V! e2015年新加入内容:
( r! J! h# A+ S8 g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" p& X, P. }8 ?+ Y1 u2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 I. N. o, U0 \, U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- ]$ w; ~' {, j% n8 q' Z) ]$ a2 w4 r4 E4 ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 L- t6 x& G7 i( o8 z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" e' |/ o4 B1 `4 J/ K
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. [! [+ G$ D' a三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" D% g4 g/ A" _1 I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) Y, ]; B2 v  a& y; m. `, k P1010052.jpg $ {  S- h8 z. H1 C0 r5 o6 \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. ]( b# ?; g4 {! W- h; l说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# I) q; e- e8 d$ H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, S9 W, a% w: [6 Z0 f$ X) E& B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% n$ C$ a# g; q" _- C( C5 U8 W; s% V* v: W) N( H2 W% |: n- b# A9 {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" ]( f+ p) G8 T7 V6 j- G/ S9 L* I3 O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 D, s- w( T4 r2 N/ S1 B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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