尝试“补天地”的理论总结

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查看71435 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 C. P3 z: C5 p/ e$ `" q5 o! b. J* }福神精华贴的通道在此!5 {% \  I& P0 p$ I, L2 c4 |$ c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 J. k  d8 G) [( b4 `

$ n6 T" a: N  Z( Z0 l2 [
& L% u3 d0 l2 ^, @4 v/ `) n4 A有三个问题值得反思:
/ a( d4 ?3 X! {7 L; X4 t; D1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 P( n9 i- I+ O! F$ I- C8 |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# i7 ^% i# G# o# l
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 c2 S" Z+ }( s3 F
补地对比.jpg
  v" ~6 {* d  W+ f; T
2 J4 P0 Z9 v( U6 |& m 补地对比2.jpg ' v4 a2 w2 p; |# \
: j& e  P' l: e/ o$ s4 U
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 G7 M9 k" P4 K* A' R  a) T0 a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, }1 }/ U% ?" R
" Y* X$ V8 Q* v! |" C+ A5 c
3、什么是天?什么是地?) \: q' Z4 x2 t. O2 z( l# W4 v+ X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 E" B9 ]7 I! e( V9 {- l* |- R6 {- W, e. B9 I
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" K9 o% z% d! f4 z* x" u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - h% ^9 F/ @9 |
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- K9 s9 [0 r9 M* C( @) ~6 [

9 f0 m& b  A$ Z; w  u gainian1.jpg
( ~1 f8 R* v: e8 L4 C& q' ^
$ f2 F0 v. u4 |6 D3 l gainian2.jpg
, E" `$ C* A9 i7 N4 Q. N
& c8 f3 `- E+ O2 S( v  b# D gainian3.jpg 3 {, V% o7 L6 _- |. a" m* t

) X+ w$ P% D' Q5 n' [+ U8 x4 I  g: [& y! B( F! K
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 E3 |8 I$ I5 X' v/ z- T% B( }第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& |4 M. @& b3 v. @& D+ t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- f$ R2 X1 I& s0 ]$ ?3 ~
+ J- x7 R5 |  V' c% Y7 N. O1 w
这里给出一个典型应用实例:% H% G7 @" x% L$ r

  ?3 w4 ^1 G% R. s( n+ l 补地1.jpg ' a2 k  T+ E4 C. P" E7 n3 }0 `

) ]: _! X+ _3 M 补地2.jpg
- N/ Y, q- B* X2 m* |+ ?" b, ~" b* O1 w+ B
4 u0 H# {0 s. V/ ?9 [) z. U; K) R3 ?
2015年新加入内容:( |& e1 s/ i2 ^7 I2 r
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. {) J6 }% T3 e  i8 X& B/ }- Y: J; s
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* B5 w* A, e7 X# V6 R$ p" R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* L3 q9 Z( c: |* z9 q4 p, k" f$ b
2 U: [4 K/ ~) V+ ^8 C% E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 f) s7 y7 o8 z8 x. {0 t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 I; m: t  H0 \- q& Z; B: v& g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. m' k. D3 Z( S# H# e3 F三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: \: K2 u' `2 z: n0 e8 E! l0 I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% r1 h2 h. N0 T
P1010052.jpg
  c3 ^+ k% K- n5 |( P/ Q& L9 z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ s2 n' {+ V* M' s说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; Z4 r- C6 m& q. N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' q: O3 W/ i- L2 v) x- u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / L' e) f, |) E( I) m+ @

, H0 d# s- Z8 y4 `4 `; b! E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 E& C9 f1 ?3 s, `2 x- M* Y4 _具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- {- Y+ W6 U9 H0 R! }6 A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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