尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72768 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) F: b& K6 f2 [* P0 |! u, K
福神精华贴的通道在此!
7 _2 e1 _7 k3 n1 f* Z$ l  p7 Z2 ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( ]9 `. q) q) _4 [1 ?7 N

4 o9 Y5 p! E; Y& D2 x+ _8 J+ c6 \; L4 l9 G6 y1 J' V  M5 x
有三个问题值得反思:- ]5 M, _6 g1 ]: k5 P, r
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ [; [" Q/ h% M" {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 y/ }. t' k+ z3 h7 l2 \+ W
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' l7 y) V- D! n* B$ e7 S: O3 G
补地对比.jpg - E+ s/ P- g# o! y+ u& [6 `5 m1 V  F

7 k! w- K: K! u0 |1 j' T 补地对比2.jpg # c( e) H- [& ]! Q
1 k6 C" P: ~8 Q4 \7 H6 }* {
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" f+ c* F% Q: G  V2 G& p$ ^
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* Y3 L. I: ]4 I9 f5 ~' n
( @5 F# b& z4 Y+ L
3、什么是天?什么是地?
+ Y/ v/ ?1 Q) J$ V; m0 V9 K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 j$ `9 r5 d2 ?. y
7 d7 o) Q  z5 Z9 Y. z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! {" M1 J( o: v$ |) r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. }! G  r: x! m. C. G* j- s: e5 j1 T有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 }% |) I  C! h/ ~, r5 K: L! n. M. |  h9 h6 Z
gainian1.jpg
3 l+ l: {0 c6 [  ?; h
* [. y/ q. e& W1 @2 k1 ~ gainian2.jpg
# z( o: w6 m/ Z. H7 ]8 N! `7 s* {3 ?! \7 T
gainian3.jpg
- a! \1 {; k4 t: n, ^, K9 ?# R- @4 N( U) p+ U9 c

) h/ h2 }: Z# x; s% z; I; Z7 T( ], o/ s补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 b8 W# x1 B- \8 z9 g第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% W4 J6 o, N; `6 `% Q+ t# _
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; I1 x9 Y+ ~" m2 Z: B  \$ ?% o
: t: M1 T5 V+ l$ o
这里给出一个典型应用实例:
% J  b* ^7 h$ m& O2 R  n5 d: ~$ D2 L6 Z. q3 o
补地1.jpg
! N7 }6 Q0 W0 _6 ^8 k( G
1 T$ S$ P7 \0 o) U 补地2.jpg 1 R0 l. ~, |& u9 E4 t  T

/ {: `6 M" l1 K" m0 ^& i" K& M; \' [! B; @% m2 @
2015年新加入内容:" R8 O$ f3 h4 N$ R. G, q+ f! q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. ^& X3 h1 X4 n) h. b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; o- z' m, z( V. I' }' f( L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 L1 a4 e5 I% J$ x& z
% F2 N+ U! {! M( d5 j4 T: e$ Y0 m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" C) ]. n; Y/ L  W  Z  ^: |2 R楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; I0 X" F6 G6 V/ t5 F: z9 a好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / G2 \5 _3 v& }; w  n7 {) l3 p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' |. ^1 D- X& F$ Z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 a) N6 y# }: _: s4 I4 f1 F8 x6 Q, j P1010052.jpg 9 c2 Z' F4 _7 D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ l- T" S& d  |/ V2 N. W5 y9 z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# m2 P( r" r! p4 x3 S- O5 D1 I有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 W) ?  l. F8 x u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' q* K! ~0 ^) f4 H0 K; {
' M9 W0 H' @9 F+ R; C; ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 [+ p7 H# \. l6 T9 Z/ |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! @' f) g7 W5 T" F* `1 ~$ Y; Y3 d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行