尝试“补天地”的理论总结

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查看71039 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 Y0 c" J* a- r9 r8 \+ e
福神精华贴的通道在此!6 m8 b: T; A8 k  N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 T# Y. C0 Q7 X' d# u$ f  }3 V1 O' G8 r3 W6 R' m
( q; ?; E* J1 @8 G8 X2 V+ i" u6 ]
有三个问题值得反思:
# D  H' ~1 C  n: ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) Q8 U7 ?* v# u: ^2 G, O8 u7 f: x
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) u1 w1 o) o' i* ^: W( L0 l结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 E" i( O/ Z9 q6 b' x 补地对比.jpg ! c! ~1 _) @0 y& Z( \4 t& I3 q

6 B$ @, p3 C/ ^' Z 补地对比2.jpg % u* E/ j$ t8 E% A6 l7 S8 O

1 d+ R' z; ?7 F" z$ O) Q! B" o; M/ h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) I5 K( T6 s; g' f0 W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 x6 t. p+ H3 ]* w7 p  y
" N: q+ ?' }+ O7 K4 i
3、什么是天?什么是地?
) U+ e1 Y! p: q. z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) R* F  t% W/ Z
8 [& b1 ^' r& r/ E7 I; P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' O! W# @. o' j1 C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 T* r3 a' K4 a- S2 t( t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 r% D, N+ H& L9 J4 I6 c4 A$ b5 g" X

- E" ~- \2 n( q# I& ^' S gainian1.jpg
7 W1 O4 r3 l+ @* M, U6 o8 y4 i. ~1 r4 j/ d) M! Q# E2 I$ \0 j
gainian2.jpg
/ Z5 Y5 D" n* }9 ^" w1 a7 C' r/ q' I0 h* p$ c; K
gainian3.jpg
  W& y5 P/ I$ L! U) u; v$ m; [* c& z. C4 C& W1 l( v  E

% k- u$ `" I( C: {  `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# ~8 ]/ [' j& ]第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 k" o5 }; J! ?7 h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, j3 J) J: d) F- `. }1 Z3 ^$ Z

) W+ t+ Y! z& v  _' C9 h6 u这里给出一个典型应用实例:
+ Z( x" b* y1 A4 r% t! W/ u' s
: a8 L% }  r  i 补地1.jpg
& h  T. ?8 m7 ~  a7 h
' G8 u" H6 w) k6 A 补地2.jpg ( [, e3 @. W2 u4 Q; c" W/ y0 v

' M( q) J' K2 |8 I; z7 P1 i. @/ a1 {5 Y1 }; e8 S) O
2015年新加入内容:8 I) n$ g5 S' |% }/ S# s# w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 o$ Q; w; W* w* H% H/ i& T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ x  r$ L4 p) R. S* j+ K1 k- k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 M% [2 }% q) ?. }0 J) x
' ?2 x: a2 [" n3 _! m1 z. K8 `6 h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 W7 {5 j. e+ |  D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 i; T' K& z# f* X% I7 g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 M0 z0 C9 w: J$ Q) s三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, O5 d9 w9 [0 _% B' U/ T( \, x8 {1 p
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" ^1 F5 ?$ t  N8 k
P1010052.jpg
/ T. t4 h+ T9 ]; O& f! N+ r: ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ O% K( j, O& _' H5 ?5 O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& f. u0 Y- Y9 d. H( x# O( Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. |7 o4 G; e# X0 F$ {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 L7 U/ E4 a& l; R3 W$ \
( M! M% M+ g+ `) E+ H* c8 Q5 e. Z9 c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& Y4 E. ?/ V/ U. t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 Y7 n  H0 b5 N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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