尝试“补天地”的理论总结

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查看72812 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 }; N" H% c) P, c+ t& W4 y; q
福神精华贴的通道在此!
$ S5 M- W3 w9 ~: Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   X" a' `3 i- H
) P2 P7 v# ?' _% p$ e

/ m5 `* W% l1 B9 a& h6 z有三个问题值得反思:$ D, m7 q9 ^3 d  Q' D' T% S
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- k" W% {+ k  q' V
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! Z% ^- v( g/ j3 ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 `) t$ A  v& I2 S, r
补地对比.jpg   N/ y- t( j, F+ _5 H
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补地对比2.jpg
( z9 N  K3 P" ]9 L
3 f2 }, X3 _( H7 O% S) J9 k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 H8 a3 K/ U' y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. O* ^! @; @" D; `5 ^# L2 g" f
2 z& [8 w& d9 B
3、什么是天?什么是地?- n9 y8 }; ?+ o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 t, d& b) Y4 n

" a, d' P- I  c3 G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 m. D0 Z3 o* a# W" o, w# J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 X2 I( \8 E& x- P4 |# d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 Y. p: I. o* Z$ S! J% \  P5 n2 b2 @, J" p! Z* |
gainian1.jpg
# @5 r( k; X/ c) a* t" B' ]. d( W
0 Y3 |/ m( f1 v% k3 e: g gainian2.jpg ' s% T" O: C1 X! ^

9 r" O+ j4 z% ]( z gainian3.jpg : w' q6 Y& V$ X4 ?' b, h. k4 u
7 J/ w+ }) h& T6 k
! L0 J' m1 L: e0 ^: ]) y( h
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- S& j2 n: q( f5 R" v
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' d7 S# w# I' P& i1 ]
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* h  W9 d9 ?1 h1 U: K: A; T) W% f8 Q
这里给出一个典型应用实例:3 [3 K/ c7 I+ s& ]( l/ i# \
. p- i/ j& w/ ?4 ~5 Z
补地1.jpg . P& g6 I9 W3 d. m" u1 F
+ M' `$ \9 }' H5 R
补地2.jpg . s. X: t8 R" D* X& s
* w4 ~, _8 K6 R7 }; T. u! j
0 @# B0 V& P4 K% ^. \! x2 S. k
2015年新加入内容:' `+ Z. _4 O* L3 b& J; N6 n# j
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" P. K/ Y# l, c) e  P& k1 t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 N- C$ \8 \, I# g" d$ I7 f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ d& l2 X" h# M6 z$ t
2 d. c. K5 P( s; {3 L  x+ _8 [- ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 `; D6 ], R  U3 Y3 I楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 L1 |" G2 Z0 Q5 h1 S9 j好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . B0 f+ S; n7 X4 |7 M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% j6 z7 ^# L4 F: I0 T! `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  Y: y- k3 l0 l. ^
P1010052.jpg % T7 o! J& t' R! u; U+ x3 s4 T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. X' u6 v5 j: {& s, s
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 c: E3 _4 f3 }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 ]( F; Y: }) S! @. t9 |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 V  ]4 Z  L0 C9 k' e" O0 s
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& R. E  J, J1 n/ j. C% i2 `5 K4 i
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 v0 P$ |' I2 I0 B3 s5 M/ s3 c3 |" U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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