尝试“补天地”的理论总结

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查看70439 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- T; H  A0 W, q福神精华贴的通道在此!: v- q, y( s* d* T! Z6 m: T
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : v) ^: V5 K7 s1 L* J1 B4 R. Y7 ]

2 O1 p* d4 _6 c* t* j2 b' ~# |! s4 H
有三个问题值得反思:4 @* Z: Q' }+ [  v5 Y) q# N
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 H; W8 y  Q+ h8 z7 Y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ X, y4 ^( d; O% B/ m* Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) }" \: t, M% X/ B8 c7 ?2 P 补地对比.jpg 0 p1 e" v( |3 R, C# q! N8 Z
! y# m4 ~' M4 [6 n/ w4 P, C% D; W1 ~
补地对比2.jpg 7 h! y/ V, }: u$ R! a4 U
# {3 m- K- e% x7 n6 f+ B) ?
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ w7 ?' m6 `5 o' K6 p7 e
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 J" p7 m( q$ w/ W
7 G" `5 e! m0 |. j7 ^3、什么是天?什么是地?' l/ }# a% N, I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. r! g: @3 D' q& ~  s
3 |4 G5 W# P3 w) ^% j
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 R9 z# x( a8 q5 T7 e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 D5 K/ U0 T) g7 R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, K3 C6 O; N$ `0 B+ X# w

4 h6 M' g5 P1 y7 d5 y gainian1.jpg   h5 ]0 J; f' e* L$ y. Z2 [

6 [7 D" J6 A  S4 W& R gainian2.jpg
! ?- p3 x& n7 R! i% P2 [' O
0 {" L6 @) }# r& R5 u gainian3.jpg 6 Q4 O- c" v6 |: o% v1 m1 p
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1 O$ Y9 }* Y" C0 e# b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" `" r( H* I% E6 ?7 t2 `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! Q% }! E/ ~% {
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) n7 L% A- H0 z" _" s- l1 N  M+ ?, r/ B+ B7 k
这里给出一个典型应用实例:3 E% }" ?  k, q8 [

+ C6 q' `- B& E 补地1.jpg
6 f: _( B* R" W9 f9 L1 {' ?; c9 A5 P; L( v; _( d: g
补地2.jpg
. u: a% }, G+ h1 x. {5 q1 ^8 _5 Z7 l7 T7 i) B, a

+ S( j5 P+ L. d0 L2015年新加入内容:. h0 T0 Y3 G; ^: ]6 M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 ?/ K- C9 @6 H8 M4 H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" @2 x4 [3 k- }6 p3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 {1 y. q9 [7 i) C% G7 b7 ?
8 h" Q; X0 Z! @0 D; B5 R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ u% Y4 R8 K9 g. ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% V* G5 _5 |5 h' t8 b' ^7 D) z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 K7 h& z) _& B/ |8 m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 a+ s3 Y: Q2 @, \- U3 s4 P( T( R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' G/ N( M2 j' e1 N7 Y; e" J8 F
P1010052.jpg
. ?1 n& w; v5 P8 _4 z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ R9 j$ X) a9 P* H9 c: K1 O6 M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- l3 ]* u! ]+ ?: g5 R! \; O有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; {: J6 t3 }9 ~$ A u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 e9 n# n3 Z5 _; l' c+ A

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 T& o' `* l' f+ Q9 }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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