尝试“补天地”的理论总结

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查看71571 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 h/ ^8 ^, Z5 m1 ^
福神精华贴的通道在此!( P4 n: d- ~- k/ U+ H, N( h7 L1 I
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 V. V' `. K! g* g0 ^4 @) A
' |5 v5 S9 S2 N' v: s- G- p

8 [; l9 S  u9 n5 d有三个问题值得反思:
6 a- p" I7 }' k- p' o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ c2 M$ H# ^) t  F4 u- }视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! D- L+ {% T9 Z) H* E: }/ E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 H( X$ K4 K  |/ u; Z4 {3 E: k
补地对比.jpg
" h% J; C" o( R4 Z7 N# n5 C( r: `# r# Y+ U' H
补地对比2.jpg
% E1 j' {0 c% u( }2 z
0 @/ ^* x1 p6 k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# ^9 d' M% F5 Z6 z3 |) v0 _- s; {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 g6 C5 L1 T. T% {" V2 O
. v; |; p  u4 H6 W4 b- u" O; b# T: W! |
3、什么是天?什么是地?
0 c% S3 Z6 L. Q' b4 T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 g" @0 q& d0 A3 U
- r; ?! O% b" c- J+ e2 w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( I$ x5 _) M9 S1 w% \8 }
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % T, e2 R6 `8 ]1 x  `1 |5 x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. n* L& N: O1 |0 D4 t5 ^9 j
9 I9 P1 N, q; n+ v% B: ?9 y
gainian1.jpg & V- L5 d  `. k5 n
0 K: ^  b. B# }* p, H
gainian2.jpg   A  x% J9 Y+ s7 l9 b8 |

$ C: S5 q$ L% P* K: u, K: p# Z, N gainian3.jpg
* S6 O2 L* M  k. t- S# j# Z) e
+ O, R" [9 ?- z+ [, G: {* H) W2 M2 _. a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 V) E* V" \; b/ J1 Y+ l* r5 @第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ T0 A4 {0 L& @1 E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 P& q* b& h8 ^# _0 f7 f: ]* g  D5 B* e) C, f7 w2 e
这里给出一个典型应用实例:
8 Q; E  i" U# T. l& [6 ^& m  B( Q8 r% ?; [  G
补地1.jpg
" Z3 X2 T% M  Y& V* R& f; ?* ^* S; ]) ~; \6 z
补地2.jpg " a3 _: y- P* B
4 Z6 N% @5 [6 W: i( l8 r' ~: `/ d
" F+ \2 }1 ]; L4 F( E9 t. b) N
2015年新加入内容:
9 S) Y9 [0 G; m, X! ^. F8 L2 p. s) S, T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 q3 \; d+ F9 h2 S1 [6 N- D& ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 ~4 _6 v  L% S) K
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( c$ D, f  J) R4 C9 L3 d# ?3 q% t, O9 |9 J% U3 s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ n2 C. j' b0 S+ r5 A6 A* @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ D; B$ R. Z2 v& l5 v  [" V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % o) F& B+ P, F* f7 t. a* {. I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- E% t) `" t4 O0 q# E9 e' F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! }. e# s) F: `  x  e
P1010052.jpg 6 v: k. A+ z; f! I7 w) O& l& g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) u. i. S7 u$ b+ l- i% ]- Q& C! u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" x1 A, U' H- Q+ b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' N1 r+ g' f( K9 v$ g7 c
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 z# k/ A: E! V  |9 b. y# K% r
" f# w# y; l4 J+ z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  N9 R# z- F$ N" O! L具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 h9 D# M% q4 ~) A1 d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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