尝试“补天地”的理论总结

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查看71479 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 L# {( L7 \' n4 g福神精华贴的通道在此!. M' |- {1 O2 x
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- W+ z! w$ m+ S7 U+ ]+ L) {3 k0 j& a7 o' B$ C) ~
! l; _7 j' i$ U" t
有三个问题值得反思:
/ F* _# s7 D2 |9 }# ~7 o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 i3 t' [0 }8 N7 t2 u视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 W% Z% f. x0 e# J' l5 \, T4 L
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  G1 {9 O/ A' _, M* y8 p 补地对比.jpg 4 ]  t; v, _, D& C. S; a
8 ~1 c' B6 ]+ D9 i3 y# Y  M! {* ~, {
补地对比2.jpg
, Q3 E- Z, A0 ]2 \! f4 J% R
6 t- S" @1 n8 O) u7 J6 g4 S7 y+ @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' N4 t! [( M* {6 ~4 T, M6 p5 H
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ g0 d7 s2 K) c
6 W7 r: s! ?0 F) n5 p4 p3、什么是天?什么是地?
( ]8 Q; f& s) F- G; t5 M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 m* O% N4 H2 r/ q7 |
% I3 I3 r/ [, F3 {0 E: h0 c/ F
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# N: E! u8 g; @+ y, S. Z, h0 C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- @0 y7 t" t! o+ r# _有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) B2 z8 q* V# b! H% v1 x+ U

8 W: s5 c! v: s* u  \ gainian1.jpg
  \( W% @0 y4 ~8 R0 I6 a/ l2 B1 x% e  N5 [# U6 v& X4 m
gainian2.jpg 6 c/ E( k2 P. r- t& O9 M
% K- v6 h  q; }+ W+ @6 T
gainian3.jpg ( G4 m" d; B. n* B- H* C; j

& S6 N) o+ @( F+ {- g6 c2 D0 c4 J5 ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: Q2 H3 X; c% B
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( P0 M6 k2 C& G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 u$ B4 U6 ^0 Y  Q3 ~4 S2 D: {/ n5 p
' ?* p6 h; d+ @7 J1 M6 c1 Z
这里给出一个典型应用实例:4 {9 ?6 K& m4 s. p
2 d8 [. E$ ]8 E2 q, W( u& S6 Z5 E$ X
补地1.jpg
3 l7 L( ~' s" N5 @* x( _3 I+ K% G1 m; s  ]
补地2.jpg 3 a/ n9 M! I& f
  _9 }1 _9 u0 u0 ?
# _6 N$ }. ~6 `
2015年新加入内容:
6 V& H+ r# Y7 f  C8 Z& F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ q; Z& \* w  F/ i: a, L1 R! e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( t. x' e  w; M& p  O9 b/ K& K. A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 B$ d" l8 E/ `: D' z! U- |& M9 C1 n/ H2 Y4 y; l6 M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 v0 ]. B+ ]& ?! y- S" R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. p" ~! v! t5 ~( M9 Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 X3 ^1 H. {, _; o$ [8 W' [+ ], z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- O! N3 d8 \) ^! u- T$ p
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* p/ [& Q1 v; ~: V. F P1010052.jpg 2 n4 }! l  K; {. B7 ?4 b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 c2 i6 r, X+ t, w0 V$ a' c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 r: N1 B% \3 u7 R! b" C& G有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! a# G: F) c& f9 X4 e' R" c
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 n  M. D+ q: S* i/ F% P2 V( w. q* H$ w  c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" N, |$ G4 K6 U4 b# c4 p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 Q: i9 H5 V2 Z" g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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