尝试“补天地”的理论总结

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查看73005 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  w4 z8 d9 x5 h6 C福神精华贴的通道在此!* X+ ~) A* S; \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 s* o( c6 \6 h. s# A
0 ~0 M4 w7 {3 ?: E

& s# m* ^% ^& I& f有三个问题值得反思:
9 @% V  r3 S/ D# {7 o/ A3 [* r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" v- l$ T2 O" n* q- v+ ~% D1 L. `9 E! P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- {3 L: h4 N4 p& X3 A5 X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) s" A1 X- L& a  _* d& ]
补地对比.jpg 2 y% }9 M9 t: l

; X& A. \7 n/ v- ^9 |" y 补地对比2.jpg 6 |! T& _! u# r0 |; n/ V1 b( b

9 l, s0 l6 p* m) b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* i, Q* G% \8 @$ t9 q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( C$ P/ p3 G( a* d/ n6 ^" y/ o' G9 V& Y+ j0 I
3、什么是天?什么是地?
. \# ]( c3 u" y9 ~- G9 _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 T; v: D6 x  M7 @) u% ]9 Y: o" b9 V/ @8 T, W
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- s1 v5 f' q, w& Y( [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . }, t1 X7 w" w' B, I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 Y) O: H  G; J; A5 x7 A7 |7 G) @# }3 K
gainian1.jpg ; r5 i9 h. u) A

! f8 u0 ]# F" x: B2 `9 U* e2 s gainian2.jpg
! H/ f# O  F( i6 @
: b) @5 o9 f/ Z gainian3.jpg 5 D+ N9 `/ g7 R0 s. u  Y

5 G! I; i" C* W" z& x  |, P" q* m' h6 b6 ?1 G; v+ o+ e
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- }! g2 Q* R9 X  Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 d6 |( N$ f$ [7 n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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( x* S( }' t+ W这里给出一个典型应用实例:1 }( c' Q% p4 k1 F, q  _9 H- T

8 d$ F6 E+ y3 E  w; @" k$ P! ? 补地1.jpg 4 t  `: X% T' V4 }, F6 P2 ?% s# j+ |
( f2 ]7 H( ~' A" J; n  c
补地2.jpg
. P. a5 Z% b- R' ?) i$ Z. c* T
$ k! t" `- c% D$ }1 ?. N+ o2 b1 ]2 c" D" ^$ E0 ~
2015年新加入内容:
1 G& b) a4 M" A) _* T# N% L9 O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 a# E4 ^" G+ G' Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( n: w# e3 U) ?0 q5 f- d/ c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. n: s9 Q3 w' p5 {3 C* a- `) w

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* I( _. B$ H; |5 i" `楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" L2 K# J# |# e3 m8 \+ y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 Q: J4 e3 }; \. A& N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& t1 @0 m- V( i) X( w( t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- ~  B# j7 Q- ~  Y% \6 `
P1010052.jpg 4 _- J* n$ p( a* s7 `; ~& G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 G* k2 M4 V* Z, [6 c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 a0 j( w/ B# N# Y4 i6 n
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 p( \5 F  i% G% a, h u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' F4 P9 h7 x1 l8 D+ S% m6 J) t( {* `! e
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 r2 K/ g- m& F( I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. [8 }) ^" o6 a: h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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