尝试“补天地”的理论总结

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查看73073 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 T: S8 n( R( w) M/ V8 i福神精华贴的通道在此!/ j" w* w  _6 C& Z9 k, R! _
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - }1 f: w' I) R- S' ^: @; G; s% J  E

7 @) r" Q& B5 `: H* h. T, F
/ f0 b2 f, ~' ]. u( L' T% `- O有三个问题值得反思:
7 d# v& _* }. g  R' O( H6 ^3 F1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. z7 ^) V3 v3 w' R0 r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! L5 Z$ p) Z$ a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 V$ y4 O8 p1 y7 O8 ~
补地对比.jpg & C6 c# m3 u7 `3 v5 W9 ?$ L' j
. z# J$ q! x' z! I
补地对比2.jpg   ^" B6 l7 s8 ^; J6 m

5 J; v2 {8 T  a# q/ p7 F2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( e) q( @7 D8 w5 K$ {6 c完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) N% r0 Y4 f- y# C4 n9 {- n
/ N; Y1 @; O, T% c0 ~3 c& U+ F3、什么是天?什么是地?
) X: Q: v( y& H- p$ h5 b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) P4 v5 }6 i$ v, E1 E& y

: `: i4 I4 }9 N) ~2 P/ p( h/ z8 h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# W/ S' \' K8 z% ^+ ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 m6 V3 H# W9 W" ]: U$ D5 N5 j有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  n% D7 K0 |8 a# p6 v& `$ B# A! T6 e2 d( P: ]: t" o  n" u
gainian1.jpg + v0 ?3 E( u, U/ q% I- p3 P

3 W/ I! b# F% k' t gainian2.jpg / P- H6 A: i3 k  D! l! b$ x" O
3 Z2 ]/ q% m% m; |( v; C: A
gainian3.jpg # i; a8 L* n  I/ }- H
& V" ]% J  i% ~4 z
8 k* M2 M8 z& ]( a2 L4 }- r
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" Q5 P6 f# g) M$ b) o4 `  I4 ^2 X8 u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ ~+ Z9 H6 c; K3 T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 f, f9 Y3 [- W& B' g
. M8 s1 U! s% [9 @# M) ?这里给出一个典型应用实例:
) S4 P# L6 ?' m0 w" M+ K4 Z' U; j& A9 F& d4 S: a
补地1.jpg
( `: W! w; g. Z9 d7 n' n" M7 R5 G
/ v% D2 `! Q/ e% {2 Y 补地2.jpg
5 ?/ S$ h5 j* ]
" }! S( s$ ^. [2 \4 Z5 M5 J0 C' w$ L2 i; a9 Z
2015年新加入内容:
0 u( F" J0 P, l+ ~& \/ d* T7 _3 r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 D* m4 c' A3 \- U1 }2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' [- K& j- a! Y5 I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 {. \/ G5 z0 A" F1 g/ ?: j3 p# J5 `0 C5 K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" `. A# @) A2 X+ l" _* ]% U* ?8 }# H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 s% V& ]0 ]3 H, I. t' X好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, o8 s' E1 b4 }9 H; ^, m, W  q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 S5 p/ n0 |3 |6 K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( x# b, [& x) a5 l& B; p; I
P1010052.jpg
+ m2 }% m9 q8 M5 H8 y4 G4 u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 x' r+ X, J& S4 V$ ]+ m  e9 |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% {! M! S+ e: Z" X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) D1 c; v# p7 X u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 @' t! l8 m5 e/ V: ~5 R( Q6 C* _7 }- x5 h. t) X* R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ v: G% x; v/ C2 ]0 t6 V( N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) w6 K9 u( h) V4 ~- A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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