尝试“补天地”的理论总结

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查看70177 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. x8 L$ q! S) R- \4 q) M7 H福神精华贴的通道在此!0 L! w0 J, S& Y! d* Q( J5 G9 D) C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 \: y2 m. Y  q0 m* G4 ~6 H3 S) w8 s

$ w8 z, I/ w0 c9 ~) Z- j; Z有三个问题值得反思:! v# h9 c) j$ Q2 k$ z9 Z7 w/ l
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 S$ |3 |! J! ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ T$ M$ h7 N! m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 j7 I6 |" j0 j  b: F
补地对比.jpg ! k, _* {( b9 G& Z4 W
) B/ i; }9 {( e& q: d2 P  X* I. G
补地对比2.jpg 8 Q# M" }7 B, z. S# i# Y: }

4 \' A9 b! h! j9 `7 E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 ~0 A2 s  O* T( U* O/ V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: a. J5 l1 L. G! X3 _7 f
+ u2 m  Q- j2 H7 ?3 X7 j' o3、什么是天?什么是地?% @% S$ X* z3 Y) C' C3 K8 B) E* @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ b1 u2 }# A8 r3 c% p

% V2 |: B* x- n7 C广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, w" Z8 d3 l; |0 T* J9 a$ _; H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 ~4 E5 y7 k& ?
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" \! f2 G7 a; n" d
1 m6 H7 h" o' G5 n6 L  N
gainian1.jpg % W8 {* p0 M4 r/ c4 i& m8 X3 R, ~
. j% i+ d5 N9 k, I, ^
gainian2.jpg
; l6 C; Q' Z5 I8 [8 v! a
4 A5 m% h4 B* ]7 s" {* D# E+ p gainian3.jpg
: }$ [6 e! g0 |( l: x- J& l- X# [3 K& f8 \( j7 t7 w) U5 Z

) c, R" I" y& Y' |- j1 G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 u4 W: `; I; l+ ]: X8 K+ m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! N0 L- J0 ^2 {第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" \" Z4 d' U. H3 \; [

. h  Y3 J6 y8 |) R) E1 r这里给出一个典型应用实例:
$ f) e) H+ q/ i- X: c
9 [- c, ?$ i$ p) ]0 {  M0 F( A7 Q 补地1.jpg
% G: P4 e7 h  l. S: B# x: I% h
$ |" \3 B3 k* g4 S, M: ~ 补地2.jpg ) U7 K. p, F) H

+ C1 P* i; l- f& ~, o" Q: x6 s$ f: {& f0 Y; ]
2015年新加入内容:9 O) b, J3 z- e  g+ s( I* i
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# q, b8 j8 {3 M. V: @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 f0 T- i2 `4 ~. Q! `
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, V. {, q# G1 i0 R% T  u' R, H' P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / E" W" ?' x( C% S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# h5 H. u+ G" J; b! H! s1 X
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , D' A3 A) N0 ~+ A* I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 y3 L' t" K7 q, E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- }# v/ F1 U4 }9 e$ \0 c' F
P1010052.jpg
- J" r& @% p' F. c' q6 P4 R& t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& O- q; i# V* @/ _( g
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) O- [/ \: e$ p( `3 S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, f% \* @" u% X" w, F) F" b$ N! c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 W0 s2 ]3 L8 n1 @( K: c
# h8 T' L- V& f5 I! c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" [+ U1 q8 v& N1 d: z( z) _# R% Q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 X5 i% l1 P: U/ X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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