尝试“补天地”的理论总结

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查看69916 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% W" d+ [  l$ ?/ K3 R! J0 Z$ j福神精华贴的通道在此!8 ~& \+ [5 P+ e) D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* B% p4 ~# t8 B( e* s5 G1 R5 Q2 R- H7 h/ [( E  d7 Q9 b
9 P/ l- S0 j% z2 b) E' K
有三个问题值得反思:) M$ t: z$ ^; M$ k# b6 ]+ h
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ }: a3 r" Y$ d+ f( t: S5 K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  [3 L/ E' ~5 H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! T& S& [% n# I1 h3 u4 E
补地对比.jpg
6 D- _$ O2 w6 G1 r, r3 X1 i/ |
1 L) v1 Z. n' L  X+ h* x3 ^0 Q- F 补地对比2.jpg ( O0 D, L. ^* a3 Q) ^3 F* `6 x

% S* P; B' }4 p. B, ]+ z2 X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% R$ V% b4 ^- k9 R$ @! v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 h2 a2 A( Y. E0 w9 Q: d/ C/ \4 L4 V4 R4 N/ }
3、什么是天?什么是地?
8 N; p/ {9 b% Z3 G4 i! U. K! f+ M& u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, ?& A) X' m4 C2 x+ ?
* p) T, s- q* w. f广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 |5 n3 L% a; _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, l! A0 |+ i: v3 j  d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; R% [: q/ O1 V- M8 i  @, S& T1 I6 G

4 E3 ]  f4 J. j" p; h0 b% C gainian1.jpg , u; n+ r& K4 [8 e& ^/ c

  O# k" f6 Z7 y% S gainian2.jpg
" [* u" \1 `+ d& z, {! B
) h* ?+ X' {0 q) ~4 _4 ^& W5 b, d gainian3.jpg
0 I# e1 {! }+ f8 Z" Z& j) d0 w; a/ _/ p$ A

/ ?( l% E" q" a7 j; t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% X5 Y  o2 z/ Q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) ]  g) E7 ~: H- f5 [第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 Q: p; l0 ]* a9 q# E$ Y4 y+ S9 U3 S! U
这里给出一个典型应用实例:
+ w- S- M3 M9 M1 `9 e$ k
, a& h* [$ u# N& j) m2 X9 S- y 补地1.jpg
$ J# s# C6 C$ d9 E* [0 q3 A
! @" v" K* o" p! W7 ^# Y. J 补地2.jpg % \7 a2 X# X; W( Q/ }' v

  V; C" w$ K: q; `! w& ]
6 G4 r4 |9 n; _2 ^# @  i0 U1 h2015年新加入内容:6 v0 w) s3 {. g& L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 V' R$ O# ?, D# c  P" a$ x! S. D# L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 C/ @2 I1 _7 c; X( q7 I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% v; p, r7 h& k: `7 U1 Z! L  x: K; {) M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ d& p3 V/ R* J1 _% p; `
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 r5 Y3 F8 ?3 J4 K7 D" O. Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! l5 S' f- e; A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ s/ O( t# {5 a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) T/ f0 X1 `+ Y) \! o
P1010052.jpg
) p% Y! S; z$ \" ^# M5 x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' R- C9 ?' p* [9 ?0 }说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ _( v  L/ \7 K有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 i- u  K9 m5 |, p1 b6 b u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 E  [$ W, k. b7 v) v/ ?
- `$ m+ a; S$ C, N+ o# S: D5 x; V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, G5 G# r2 Z% e! p8 r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 t# K# j! N5 e2 T" u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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