尝试“补天地”的理论总结

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查看72905 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 z' z! }# f' n9 n8 n福神精华贴的通道在此!
8 K- S* L( X, p% P+ d4 B& _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! A$ |. ?% B" x6 v7 n
+ j, W- Y1 m+ |+ V; A' j, \' H$ E' A& W2 q) R
有三个问题值得反思:
6 M* m& j# \3 o5 Q$ }) m. Y. F1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' P0 r8 t/ o+ b) x& l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ j% d; @9 Q; O6 J9 _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ H5 E7 k7 n) a- w5 ]3 A! d6 T 补地对比.jpg 8 T6 ?! _* |2 O( n# Q% i  \  H7 `

  L3 c: h$ O+ Y8 D( a6 o8 w! d 补地对比2.jpg
: W0 O/ L$ i8 w; b) L: e- c' M) {6 S0 z$ z8 S9 C3 a+ F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 Z: j& q2 y$ S% O' S3 a9 e
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: \2 e5 H+ P. G8 O% F# r* @9 I! D7 H$ d
3、什么是天?什么是地?
) p& e. B6 I$ \( _) v2 O8 T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: w6 \' `7 R& ~( n
& y( n% P% V- W/ o
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  q* ]" E& I- r" N' k; X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 ~. G0 T  e# v% h! a7 ]  p4 g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  G8 ~( O; ^7 B" e$ y
5 n" t% ~) i4 S( g( v; U" s
gainian1.jpg
4 b6 v5 a) j% A4 \  f* n/ J1 O; y
gainian2.jpg % o8 |# ^2 u$ |  K7 |
7 l. S' V  k) k2 ?: `- l
gainian3.jpg
& [; J. ]; c7 J& D/ F1 g
+ m. c% x, F1 V! L% q' ^; T; _/ R3 o' ]! K" `0 ~. M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 U& S0 R4 F$ n9 N' o* L/ `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% T7 G% |2 }8 @4 _. U8 Z2 H& {6 f
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( f8 S$ `' U( z$ C, T: f4 D+ Y
5 G5 ?0 E; ?$ @5 l
这里给出一个典型应用实例:
0 t: S1 |) t- C( W( N1 Z/ r: `# ~' t; R8 H- _6 n. k1 |
补地1.jpg
; N: m. m+ }0 ^) d
7 q9 Q) c, K4 F# i4 B 补地2.jpg / b9 f( T5 P% S8 X9 f* [" ~
+ h4 q8 x6 S' @# Q4 K
" W% G+ L5 C; f
2015年新加入内容:
1 L/ Q' D# |. O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 ~; U) Z6 K9 m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; m& C1 ]& G5 n% U$ A+ G3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 G# C0 j3 t5 Q  V  W
1 J1 S! u9 k5 ~) K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 ^4 I* ?' C, I- O5 h8 j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% `9 [% [, R& L2 R: ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 {' M' N! T% i5 T5 p, I$ h* v: g
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 b7 v. ~7 R$ {6 x% ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* ]6 _# y+ m" s/ `& |% s8 ` P1010052.jpg
; s$ k/ b2 }! d- \, c8 Q7 G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( h* \8 q  y% J8 j! _- ~& |  c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. h, Y, N2 i: |
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; [$ ~5 {& O5 k  b* L* W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 L  d1 c5 r3 m% J2 Y9 S7 o5 M; S! d0 q6 O* r( _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 c( x+ c2 R  G9 x% L' C3 z0 g4 ?- M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 T: K6 W4 X/ |: w! R( E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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